Etiqueta: Gamificación
-
Experiencias Educativas Inspiradoras publicadas en el mes de noviembre
Etiquetas:Recursos educativosEducación InfantilEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaEmpresa e Iniciativa EmprendedoraExperiencias Educativas InspiradorasFormación ProfesionalGamificaciónMujeres en la cienciaTíteres
Durante el mes de noviembre, hemos publicado cuatro nuevas experiencias educativas inspiradoras para diferentes etapas educativas y con distintos enfoques.
-
Observatorio de Tecnología Educativa: Classcraft
Etiquetas:NoticiasRecursos educativosCompetencia digitalEducación digitalGamificaciónHerramientas educativasObservatorio de Tecnología EducativaRecursos didácticosrecursos educativosRecursos educativos en abiertoTecnología educativa
En este artículo se presenta Classcraft, una herramienta para convertir la clase en un juego de rol educativo online, en el que tanto alumnado como profesorado podrán jugar juntos.
-
Experiencia Educativa Inspiradora “La isla de los números”
Etiquetas:Recursos educativosEducación Secundaria ObligatoriaGamificaciónMatemáticas
Se presenta un proyecto de gamificación, en el que, de una manera más lúdica y atractiva, el alumnado puede hacer un recorrido por todo el temario de Matemáticas.
-
Experiencia Educativa Inspiradora “Teatro activo. Resolviendo conflictos políticos mundiales gracias al teatro”
Etiquetas:Recursos educativosBuenas prácticasEducación InfantilEducación PrimariaExperiencias Educativas InspiradorasGamificacióninnovación educativarecursos educativosTeatroTIC
En esta experiencia, se presenta una propuesta basada en las metodologías activas que busca el trabajo de la expresión oral del alumnado.
-
Experiencia Educativa Inspiradora “Viajer@s del tiempo”
Etiquetas:Recursos educativosBiología y GeologíaEducación Secundaria ObligatoriaFísica y QuímicaGamificación
Experiencia en la que a través de la gamificación se hace un recorrido por todo el contenido curricular de las áreas de Fª y Qª y Biología y Geología.
-
Experiencia Educativa Inspiradora “Un mundo mejor”
Etiquetas:Recursos educativosABPaprendizaje servicioEducación InfantilGamificaciónrecursos educativosTecnología educativa
En esta experiencia, se ofrece un modelo de buena práctica que muestra cómo concienciar sobre la importancia del reciclaje y las consecuencias que el cambio climático en Ed. Infantil.
-
Experiencia Educativa Inspiradora “Los diez reinos matemáticos”
Etiquetas:Recursos educativosCompetencia digitalGamificaciónRecursos didácticosrecursos educativosTIC
En esta experiencia, se ofrece un modelo de buena práctica de cómo trabajar los contenidos de Matemáticas de 1.º ESO a través de la gamificación.
-
Experiencia Educativa Inspiradora “DUA TIC”
Etiquetas:Recursos educativosCompetencia digitalDUAEducación inclusivaEducación secundariaGamificaciónGeografía e HistoriaRecursos didácticosrecursos educativosTICTIC y educación
En esta experiencia, se presenta un modelo de trabajo, basado en la educación inclusiva y el enfoque DUA, para la clase de Geografía e Historia (ESO).
-
Vuelve el MOOC “Gamificación en el aula”. ¡Que comience el juego!
Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaAprendeINTEFGamificaciónGamificamoocMOOC
Abierto para inscripción la quinta edición del MOOC de AprendeINTEF más demandado de los últimos años: “Gamificación en el aula” #GamificaMooc.
-
Experiencia Educativa Inspiradora “Guardian@s del planeta Tierra”
Etiquetas:Recursos educativosEducación InfantilGamificaciónObjetivos de Desarrollo SostenibleRecursos digitalesrecursos educativosTICTIC y educación
En esta experiencia, se ofrece un modelo de buena práctica que muestra cómo iniciar el trabajo de los ODS en Infantil a través de la gamificación.