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    Etiqueta: ABP

    • Experiencia Educativa Inspiradora: «Broadcast your news programme»

      Experiencia Educativa Inspiradora: «Broadcast your news programme»

      08-09-2020Etiquetas:Recursos educativosABPAprendizaje basado en proyectosBuenas prácticasCompetencia digitalEducación Secundaria ObligatoriaRecursos didácticosRecursos educativos en abiertoTIC y educación

      En este artículo, se presenta la experiencia educativa inspiradora «Broadcast your news programme», de Juana Moral Camacho.

    • Experiencia Educativa Inspiradora: «Sumas que multiplican»

      Experiencia Educativa Inspiradora: «Sumas que multiplican»

      10-07-2020Etiquetas:NoticiasRecursos educativosABPAprendizaje basado en proyectosCompetencia digitalEducación InfantilInnovaciónRobóticaTecnología educativaTICTIC y educación

      En este artículo, se presenta la experiencia educativa inspiradora «Sumas que multiplican», de Carmen Gloder Ramos.

    • Experiencia Educativa Inspiradora: The Trench PJO

      Experiencia Educativa Inspiradora: The Trench PJO

      29-05-2020Etiquetas:Recursos educativosABPAprendizaje basado en proyectosBachilleratoBuenas prácticasCompetencia digitalEducación digitalRecursos didácticosrecursos educativosRecursos educativos en abiertoTecnología educativaTICTIC y educación

      En este artículo, se presenta la experiencia educativa inspiradora «The Trench PJO», de José Manuel Gil Sánchez.

    • MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo

      MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo

      14-06-2019Etiquetas:NoticiasRecursos educativosABPBuenas prácticasCienciasCreative CommonsEquipos directivosExperiencias InspiradorasGamificaciónRecursos didácticossocio-lingüisticoTICTIC y educación

      El equipo directivo, así como el claustro de profesores del IESO Matías Ramón Martínez comparten con nosotros una nueva estructuración y organización de los proyectos ABP que llevan a cabo en su centro. Los han llamado MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo. En esta experiencia nos explican cómo ha sido el proceso de … Continue reading MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo

    • Makey Makey y Scratch en el aula de música

      Makey Makey y Scratch en el aula de música

      19-02-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaABPActualización docenteAprendizaje basado en proyectosCompetencia digitalDesarrollo Profesional DocenteMakey MakeymúsicaPensamiento ComputacionalProgramaciónProyectosRecursos didácticosScratchTecnología educativa

      Nuevo artículo sobre la herramienta Makey Makey para trabajar el pensamiento computacional en las aulas.

    • Participa en «La aventura de aprender»

      Participa en «La aventura de aprender»

      08-02-2019Etiquetas:NoticiasRecursos educativosABPAprendizaje colaborativoaprendizaje no formalaprendizaje servicioBuenas prácticascolaborarcolectivosguías didácticasLADAmaterial audiovisualMateriales educativosProyectosRecursos educativos en abierto

      Plataforma de recursos de aprendizaje que surgen del trabajo colaborativo de diversos colectivos transformadores de su entorno. ¿Participas en esta otra forma de enseñar/aprender?

    • Líneas del tiempo con Timeline

      Líneas del tiempo con Timeline

      03-01-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaABPCompetencia digitallíneas del tiempoobservatorioRecursos digitalesRecursos tecnológicosTecnología educativaTICtimeline

      Nuevo artículo sobre «Timeline», herramienta digital sobre líneas del tiempo de gran utilidad educativa.

    • Hexographer: un uso didáctico en gamificación

      Hexographer: un uso didáctico en gamificación

      15-10-2018Etiquetas:NoticiasTecnología educativaABPBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaGamificaciónHerramientas educativasobservatorioRecursos didácticosRecursos digitalesTecnología educativaTIC y educación

      Nuevo artículo del «Observatorio de Tecnología Educativa» en el que presentamos la herramienta «Hexographer», para crear tus propios tableros de juego y gamificar tus clases.

    • #direcTIC: de ABP, tecnologías educativas y movilidad

      #direcTIC: de ABP, tecnologías educativas y movilidad

      27-06-2016Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasABPAprendizaje basado en proyectosdirecTICEventosMóvilesTecnología educativaWebinar

      Programa mensual en el que hablamos, en directo, sobre el uso de las TIC en las aulas. Este miércoles, 29 de junio, a las 20:30h (UTC+2) conversaremos con Elena Díaz Alejo (Samsung), José Luis Fernández (INTEF) y Mar Camacho (Universitat Rovira i Virgili), responsables del proyecto Samsung Smart School, impulsado por el INTEF. Modera Carlos Magro. “No solo … Continue reading #direcTIC: de ABP, tecnologías educativas y movilidad

    • #direcTIC: Aprendizaje Basado en Proyectos (#ABP)

      #direcTIC: Aprendizaje Basado en Proyectos (#ABP)

      23-05-2016Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasABPAprendizaje basado en proyectosdirecTICEducación digitalEventosWebinar

      Programa mensual en el que hablamos, en directo, sobre el uso de las TIC en las aulas. Este miércoles, 25 de mayo, a las 20:30 (UTC+2) conversaremos sobre el Aprendizaje Basado en Proyectos (#ABP) con Miguel Ariza, Ana Gregorio Álvarez y Javier Ramos Sancha, que llevan años trabajando en este ámbito. Modera Carlos Magro. No es que aprendamos haciendo. Aprendemos haciendo y reflexionando sobre lo … Continue reading #direcTIC: Aprendizaje Basado en Proyectos (#ABP)

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