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Etiqueta: Creative Commons

  • EDUcharlas: “Licencias de autor en el ámbito educativo”

    EDUcharlas: “Licencias de autor en el ámbito educativo”

    04-11-2020Etiquetas:Recursos educativoscedecCEDROCreative CommonsEducación digitalEDUcharlas

    Tendrá lugar el próximo jueves, 5 de noviembre, a las 16:00 h., y se podrá seguir en directo a través del canal de YouTube del INTEF.

  • Recomendación sobre Recursos Educativos Abiertos (REA) – UNESCO

    Recomendación sobre Recursos Educativos Abiertos (REA) – UNESCO

    07-07-2020Etiquetas:NoticiasRecursos educativosActualización docenteCompetencia digitalCreative CommonsEducación digitalInformeRecursos didácticosRecursos educativos en abiertoTIC y educación

    Se presenta a continuación un resumen de la “Recomendación sobre los Recursos Educativos Abiertos (REA)”, de la UNESCO.

  • Joomla: gestor de contenidos para centralizar recursos educativos

    Joomla: gestor de contenidos para centralizar recursos educativos

    29-07-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBachilleratoBuenas prácticasCreative CommonsEducación de Personas AdultasEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaFormación ProfesionalGestor de contenidosObservatorio de Tecnología EducativaRecursos didácticosrecursos educativos

    Joomla es un perfecto centralizador de recursos, con una buena administración para gestionar todos los materiales educativos y los
    usuarios/as que acceden a ellos.

  • Noteflight: editor de partituras online

    Noteflight: editor de partituras online

    17-07-2019Etiquetas:Tecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriamúsicaObservatorio de Tecnología EducativaRecursos didácticosrecursos educativosTecnología educativaTIC y educación

    El Observatorio de Tecnología Educativa presenta un nuevo artículo escrito por la profesora Celia Egea. En esta ocasión, la herramienta protagonista es “Noteflight”, un editor musical que presenta una dualidad muy interesante: partitura + pantalla.

  • Canva: diseño de materiales didácticos y juegos educativos

    Canva: diseño de materiales didácticos y juegos educativos

    09-07-2019Etiquetas:Tecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación InfantilEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaHerramientas educativasInnovaciónObservatorio de Tecnología EducativaRecursos digitalesrecursos educativos

    Descubre las múltiples posibilidades para utilizar Canva en el aula.

  • Pilas Bloques: aprende a programar jugando

    Pilas Bloques: aprende a programar jugando

    25-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaObservatorio de Tecnología EducativaPensamiento ComputacionalProgramaciónrecursos educativos

    Iniciarse en el pensamiento computacional es un reto. Pilas Bloques te ofrece desafíos con distintos niveles para aprender.

  • Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame

    Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame

    18-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaGamificaciónobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTrabajo cooperativo

    @MyClassGame te permite integrar varias metodologías en el aula y realizar un seguimiento del aprendizaje del alumnado. Gamificación y aprendizaje cooperativo se unen en esta herramienta para crear proyectos cooperativos gamificados. Los avatares, los puntos de vida, insignias, cartas, eventos aleatorios o misiones son algunos elementos para gamificar de esta herramienta. Si quieres saber cómo implementarlas en el aula te recomendamos que leas este artículo del Observatorio de Tecnología Educativa.

  • MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo

    MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo

    14-06-2019Etiquetas:NoticiasRecursos educativosABPBuenas prácticasCienciasCreative CommonsEquipos directivosExperiencias InspiradorasGamificaciónRecursos didácticossocio-lingüisticoTICTIC y educación

    El equipo directivo, así como el claustro de profesores del IESO Matías Ramón Martínez comparten con nosotros una nueva estructuración y organización de los proyectos ABP que llevan a cabo en su centro. Los han llamado MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo. En esta experiencia nos explican cómo ha sido el proceso de … Continúa leyendo MAGIC: Módulos ABP Gamificados Integrados en el Currículo

  • Chrome Music Lab. Herramientas musicales que conectan el mundo físico y el digital

    Chrome Music Lab. Herramientas musicales que conectan el mundo físico y el digital

    04-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación de Personas AdultasEducación PrimariaEducación Secundaria Obligatoriaobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTIC y educación

    Con Chrome Music Lab, tus alumnos podrán componer de una forma fácil y visual.

  • TiddlyWiki. Organizar y visualizar la información

    TiddlyWiki. Organizar y visualizar la información

    28-05-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación de Personas AdultasEducación Secundaria Obligatoriaobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTIC y educación

    TiddlyWiki, organiza la información textual y multimedia para acceder a ella con facilidad y rapidez.

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