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Etiqueta: Educación Secundaria Obligatoria

  • Kahoot ¿evaluamos o jugamos?

    Kahoot ¿evaluamos o jugamos?

    11-11-2019Etiquetas:Tecnología educativaEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaEvaluaciónGamificaciónHerramientas educativasTecnología educativaTIC y educación

    Desde el Observatorio de tecnología educativa te presentamos una herramienta sencilla y ágil llamada “Kahoot”. Este recurso gratuito permite a los docentes enseñar jugando y consigue, de este modo, motivar al alumnado. Solo es necesario tener un dispositivo tecnológico (ordenador, tableta o móvil) y conexión a Internet. Mediante esta potente herramienta se pueden crear juegos … Continúa leyendo Kahoot ¿evaluamos o jugamos?

  • Experiencia Educativa Inspiradora: Cives Romani

    Experiencia Educativa Inspiradora: Cives Romani

    28-10-2019Etiquetas:Recursos educativosBuenas prácticasCompetencia digitalEducación Secundaria ObligatoriaInnovaciónRecursos didácticosRecursos educativos en abiertoTIC y educación

    Javier Gómez Jiménez presenta una innovadora experiencia educativa llamada “Cives Romani”, puesta en marcha en la clase de Latín en 4º de ESO.

  • Science Journal. Convierte tu móvil en un laboratorio

    Science Journal. Convierte tu móvil en un laboratorio

    11-09-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBachilleratoEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaFormación ProfesionalRecursos didácticosRecursos digitalesrecursos educativosRecursos STEMSTEMTecnología educativaTIC y educación

    En este artículo del Observatorio de Tecnología Educativa , Pablo Ortega Rodríguez, profesor de Física y Química, nos presenta Science Journal. Se trata de una aplicación muy intuitiva que permite a los estudiantes utilizar el Smartphone como un instrumento de medida de magnitudes muy variadas (intensidad acústica, aceleración, longitud, etc.) y así desarrollar su faceta … Continúa leyendo Science Journal. Convierte tu móvil en un laboratorio

  • Joomla: gestor de contenidos para centralizar recursos educativos

    Joomla: gestor de contenidos para centralizar recursos educativos

    29-07-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBachilleratoBuenas prácticasCreative CommonsEducación de Personas AdultasEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaFormación ProfesionalGestor de contenidosObservatorio de Tecnología EducativaRecursos didácticosrecursos educativos

    Joomla es un perfecto centralizador de recursos, con una buena administración para gestionar todos los materiales educativos y los
    usuarios/as que acceden a ellos.

  • Noteflight: editor de partituras online

    Noteflight: editor de partituras online

    17-07-2019Etiquetas:Tecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriamúsicaObservatorio de Tecnología EducativaRecursos didácticosrecursos educativosTecnología educativaTIC y educación

    El Observatorio de Tecnología Educativa presenta un nuevo artículo escrito por la profesora Celia Egea. En esta ocasión, la herramienta protagonista es “Noteflight”, un editor musical que presenta una dualidad muy interesante: partitura + pantalla.

  • Canva: diseño de materiales didácticos y juegos educativos

    Canva: diseño de materiales didácticos y juegos educativos

    09-07-2019Etiquetas:Tecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación InfantilEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaHerramientas educativasInnovaciónObservatorio de Tecnología EducativaRecursos digitalesrecursos educativos

    Descubre las múltiples posibilidades para utilizar Canva en el aula.

  • Pilas Bloques: aprende a programar jugando

    Pilas Bloques: aprende a programar jugando

    25-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaObservatorio de Tecnología EducativaPensamiento ComputacionalProgramaciónrecursos educativos

    Iniciarse en el pensamiento computacional es un reto. Pilas Bloques te ofrece desafíos con distintos niveles para aprender.

  • Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame

    Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame

    18-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaGamificaciónobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTrabajo cooperativo

    @MyClassGame te permite integrar varias metodologías en el aula y realizar un seguimiento del aprendizaje del alumnado. Gamificación y aprendizaje cooperativo se unen en esta herramienta para crear proyectos cooperativos gamificados. Los avatares, los puntos de vida, insignias, cartas, eventos aleatorios o misiones son algunos elementos para gamificar de esta herramienta. Si quieres saber cómo implementarlas en el aula te recomendamos que leas este artículo del Observatorio de Tecnología Educativa.

  • Chrome Music Lab. Herramientas musicales que conectan el mundo físico y el digital

    Chrome Music Lab. Herramientas musicales que conectan el mundo físico y el digital

    04-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación de Personas AdultasEducación PrimariaEducación Secundaria Obligatoriaobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTIC y educación

    Con Chrome Music Lab, tus alumnos podrán componer de una forma fácil y visual.

  • TiddlyWiki. Organizar y visualizar la información

    TiddlyWiki. Organizar y visualizar la información

    28-05-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación de Personas AdultasEducación Secundaria Obligatoriaobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTIC y educación

    TiddlyWiki, organiza la información textual y multimedia para acceder a ella con facilidad y rapidez.

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