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    • Impulso de eXeLearning como herramienta de creación de Recursos Educativos Abiertos

      Impulso de eXeLearning como herramienta de creación de Recursos Educativos Abiertos

      20-04-2021Etiquetas:NoticiasRecursos educativosTecnología educativaEducación digitaleXeLearningRecursos educativos en abiertoTecnología educativa

      El MEFP, la Junta de Andalucía y la Junta de Extremadura han firmado un convenio de colaboración para el desarrollo evolutivo de la aplicación de software libre eXeLearning.

    • Observatorio de Tecnología Educativa: Edpuzzle

      Observatorio de Tecnología Educativa: Edpuzzle

      16-04-2021Etiquetas:NoticiasTecnología educativaHerramientas educativasObservatorio de Tecnología Educativa

      Edpuzzle es una herramienta online que nos permite editar y modificar videos incluyendo en ellos preguntas, que nos servirán para comprobar que los alumnos comprenden su contenido.

    • Experiencia Educativa Inspiradora “Math Review Challenge”

      Experiencia Educativa Inspiradora “Math Review Challenge”

      13-04-2021Etiquetas:Recursos educativosCompetencia digitalEducación secundariaMatemáticasRecursos didácticosrecursos educativosTICTIC y educación

      En esta experiencia, se presenta un ejemplo de buena práctica, basada en retos, para repasar contenidos del área de Matemáticas en Secundaria.

    • Inscripción en los 3 últimos NOOCs eTwinning (3ª edición)

      Inscripción en los 3 últimos NOOCs eTwinning (3ª edición)

      12-04-2021Etiquetas:Formación y colaboracióneTwinningFormación en líneaNOOC

      Ya está abierto el plazo de inscripción para los últimos 3 NOOCs sobre eTwinning. ¡No pierdas la oportunidad!

    • Observatorio de Tecnología Educativa: ClassDojo

      Observatorio de Tecnología Educativa: ClassDojo

      09-04-2021Etiquetas:NoticiasTecnología educativaHerramientas educativasobservatorioObservatorio de Tecnología EducativaTecnología educativa

      ClassDojo es una aplicación para la creación de aulas virtuales, que facilita el uso de metodologías activas.

    • Calendario de formación abierta 3er trimestre curso 2020/2021

      Calendario de formación abierta 3er trimestre curso 2020/2021

      06-04-2021Etiquetas:FormaciónFormación AbiertaFormación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaCalendarioedupillsFormación abiertaMOOCNOOC

      Presentamos el nuevo calendario de experiencias de aprendizaje para el tercer trimestre de este curso: MOOC, NOOC y Edupills.

    • Segunda edición del NOOC «Menores y seguridad en la red»

      Segunda edición del NOOC «Menores y seguridad en la red»

      05-04-2021Etiquetas:FormaciónFormación AbiertaFormación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaAprendeINTEFNOOCSeguridad

      En colaboración con la Agencia Española de Protección de Datos (AEPD), comienza el 14 de abril de 2021.

    • Experiencia Educativa Inspiradora “Acromusical, el musical de musicales”

      Experiencia Educativa Inspiradora “Acromusical, el musical de musicales”

      05-04-2021Etiquetas:Recursos educativosAcrosportBuenas prácticasEducación FísicaPrimariaRecursos didácticosrecursos educativos

      En esta experiencia se muestra una buena práctica en la que el alumnado de Ed. Primaria trabaja de forma cooperativa el acrosport.

    • Vuelve el MOOC «Gamificación en el aula». ¡Que comience el juego!

      Vuelve el MOOC «Gamificación en el aula». ¡Que comience el juego!

      31-03-2021Etiquetas:FormaciónFormación AbiertaFormación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaAprendeINTEFGamificaciónGamificamoocMOOC

      Abierto para inscripción la quinta edición del MOOC de AprendeINTEF más demandado de los últimos años: «Gamificación en el aula» #GamificaMooc.
       

    • Observatorio de Tecnología Educativa: Stop Motion Studio

      Observatorio de Tecnología Educativa: Stop Motion Studio

      18-03-2021Etiquetas:NoticiasTecnología educativaHerramientas educativasObservatorio de Tecnología EducativaRecursos digitalesRecursos tecnológicosTecnología educativa

      Se presenta esta herramienta que nos ofrece la posibilidad de creación de gifs animados, cortometrajes o películas a partir de objetos.

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