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    Etiqueta: Educación Primaria

    • Storyboard That: El uso de guiones gráficos en el aprendizaje

      Storyboard That: El uso de guiones gráficos en el aprendizaje

      25-03-2019Etiquetas:Tecnología educativaActualización docenteBuenas prácticascómicCompetenciascreación de historiasDesarrollo Profesional DocenteEducación de Personas AdultasEducación InfantilEducación PrimariaEducación Secundaria Obligatoriaguiones visualesHerramientas educativasInnovaciónRecursos didácticostebeoTecnología educativaTICVisual Thinking

      Aplica la creación de guiones gráficos en tus clases a través de esta herramienta.

    • Genially: Libros Interactivos Geniales

      Genially: Libros Interactivos Geniales

      12-03-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación InfantilEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaHerramientas educativasInnovaciónLibros interactivosobservatorioRecursos didácticosTecnología educativa

      Aprende nuevas utilidades de esta herramienta que enriquecerá tus contenidos.

    • Disponibles los materiales didácticos de la Escuela de pensamiento computacional (E. Primaria)

      Disponibles los materiales didácticos de la Escuela de pensamiento computacional (E. Primaria)

      07-03-2019Etiquetas:NoticiasRecursos educativosEducación PrimariaPensamiento ComputacionalScratch

      Ahora ya puedes presentar el curso a tus alumnos de una manera atractiva.

    • Booktrailers en el aula de primaria

      Booktrailers en el aula de primaria

      14-02-2019Etiquetas:Recursos educativosBuenas prácticasCentros docentesCreative CommonsEducación PrimariaExperiencias InspiradorasRecursos didácticosTIC

      Una nueva «Experiencia Educativa Inspiradora» que nos ayudará a trabajar con los alumnos el fomento a la lectura de una manera divertida, creativa y tecnológica.

    • Plickers en el aula

      Plickers en el aula

      16-01-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaEvaluaciónHerramientas educativasInnovaciónobservatorioRecursos didácticosTecnología educativa

      Una aplicación necesaria y versátil que nos facilitará una evaluación rápida, sin necesidad de utilizar grandes medios técnicos. Descúbrela en nuestro nuevo artículo.

    • Quizizz en el aula: evaluar jugando

      Quizizz en el aula: evaluar jugando

      26-11-2018Etiquetas:NoticiasTecnología educativaABJBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaEvaluaciónGamificaciónHerramientas educativasInnovaciónobservatorioRecursos didácticosTecnología educativa

      El «Observatorio de Tecnología Educativa» introduce la herramienta «Quizizz». Jugar y evaluar sí pueden ir de la mano.

    • Hexographer: un uso didáctico en gamificación

      Hexographer: un uso didáctico en gamificación

      15-10-2018Etiquetas:NoticiasTecnología educativaABPBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaGamificaciónHerramientas educativasobservatorioRecursos didácticosRecursos digitalesTecnología educativaTIC y educación

      Nuevo artículo del «Observatorio de Tecnología Educativa» en el que presentamos la herramienta «Hexographer», para crear tus propios tableros de juego y gamificar tus clases.

    • El pensamiento computacional en el aula. Posibles objetivos para Infantil y Primaria.

      El pensamiento computacional en el aula. Posibles objetivos para Infantil y Primaria.

      26-09-2018Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasRecursos educativosTecnología educativaCodeEducaLABEducación InfantilEducación PrimariaInformePensamiento Computacional

      El INTEF hace pública una propuesta normativa para Infantil y Primaria en relación con las enseñanzas de programación, robótica y pensamiento computacional en España. Se completa el informe sobre la situación actual de dichas enseñanzas, ya adelantado a comienzos de 2018, con nuevos datos de otras tantas Comunidades Autónomas. La ponencia aspira a ofrecer un marco de reflexión y un punto de partida útil para las administraciones educativas. El rigor científico y el análisis de la realidad han presidido sus trabajos … Continúa leyendo

    • Hablando de pensamiento computacional en Infantil y Primaria

      Hablando de pensamiento computacional en Infantil y Primaria

      02-02-2018Etiquetas:NoticiasTecnología educativaCodeEducaLABCurrículoEducación InfantilEducación PrimariaEventosNormativaPensamiento Computacional

      Esta semana hemos tenido el placer de acoger en el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado (INTEF) la segunda reunión presencial de la Ponencia “Programación, robótica y pensamiento computacional en el aula” del Grupo de Trabajo de Tecnologías del Aprendizaje, dependiente de la Comisión General de Educación. El objetivo fundamental de … Continue reading Hablando de pensamiento computacional en Infantil y Primaria

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