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    Etiqueta: Competencia digital

    • Recursos para el Día Mundial del Medio Ambiente (5 de junio)

      Recursos para el Día Mundial del Medio Ambiente (5 de junio)

      27-05-2021Etiquetas:Recursos educativosBachilleratoBuenas prácticasCompetencia digitalEducación digitalEducación InfantilEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaGuía de recursosRecursos didácticosRecursos educativos en abiertoTecnología educativa

      En este artículo, se ofrece una recopilación de recursos del INTEF para trabajar con tu clase temáticas relacionadas con el cuidado del medio ambiente.

    • Observatorio de Tecnología Educativa: Minecraft

      Observatorio de Tecnología Educativa: Minecraft

      25-05-2021Etiquetas:NoticiasRecursos educativosCompetencia digitalEducación digitalHerramientas educativasObservatorio de Tecnología EducativaRecursos didácticosrecursos educativosTIC y educaciónVideojuegos

      Minecraft es un videojuego que permite que el alumnado pueda explorar su creatividad y desarrollar actividades digitales.

    • Experiencia Educativa Inspiradora “Los diez reinos matemáticos”

      Experiencia Educativa Inspiradora “Los diez reinos matemáticos”

      28-04-2021Etiquetas:Recursos educativosCompetencia digitalGamificaciónRecursos didácticosrecursos educativosTIC

      En esta experiencia, se ofrece un modelo de buena práctica de cómo trabajar los contenidos de Matemáticas de 1.º ESO a través de la gamificación.

    • Observatorio de Tecnología Educativa: Tinkercad

      Observatorio de Tecnología Educativa: Tinkercad

      27-04-2021Etiquetas:NoticiasTecnología educativa3DCompetencia digitalHerramientas educativasImpresión 3DObservatorio de Tecnología EducativaRecursos digitalesRecursos tecnológicosTecnología educativa

      Tinkercad es una herramienta online que nos permite crear modelos tridimensionales de gran utilidad en el aula.

    • Experiencia Educativa Inspiradora “DUA TIC”

      Experiencia Educativa Inspiradora “DUA TIC”

      21-04-2021Etiquetas:Recursos educativosCompetencia digitalDUAEducación inclusivaEducación secundariaGamificaciónGeografía e HistoriaRecursos didácticosrecursos educativosTICTIC y educación

      En esta experiencia, se presenta un modelo de trabajo, basado en la educación inclusiva y el enfoque DUA, para la clase de Geografía e Historia (ESO).

    • Experiencia Educativa Inspiradora “Math Review Challenge”

      Experiencia Educativa Inspiradora “Math Review Challenge”

      13-04-2021Etiquetas:Recursos educativosCompetencia digitalEducación secundariaMatemáticasRecursos didácticosrecursos educativosTICTIC y educación

      En esta experiencia, se presenta un ejemplo de buena práctica, basada en retos, para repasar contenidos del área de Matemáticas en Secundaria.

    • Experiencia Educativa Inspiradora “Laboratorio de Música”

      Experiencia Educativa Inspiradora  “Laboratorio de Música”

      01-03-2021Etiquetas:Recursos educativosCompetencia digitalEducación PrimariamúsicaRecursos didácticosrecursos educativosTICTIC y educación

      Se ofrece un modelo de buena práctica que muestra cómo estimular el desarrollo creativo y el aprendizaje del alumnado, creando sintonías radiofónicas.

    • Estudio «La capacidad digital de los centros educativos españoles»

      Estudio «La capacidad digital de los centros educativos españoles»

      12-02-2021Etiquetas:NoticiasComisión EuropeaCompetencia digitalMinisterio de Educación y Formación ProfesionalPlan Digital de CentroSELFIE

      Accede al evento de presentación oficial, así como a los informes finales, del estudio.

    • Día de Internet Segura 2021

      Día de Internet Segura 2021

      09-02-2021Etiquetas:NoticiasBuenas prácticasCompetencia digitalDía de Internet SeguraEducación digitalSeguridadTIC y educación

      Os presentamos el programa del evento organizado desde INCIBE para los días 9 y 10 de febrero.

    • Publicación del libro Ciudadanía e identidad digital

      Publicación del libro Ciudadanía e identidad digital

      04-02-2021Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasCiudadaníaCompetencia digitalEducación digitalIdentidad digital

      Se trata de un documento, editado por el MEFP, creado para ayudar a las familias y a los docentes a comprender mejor la sociedad y la cultura digital.

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