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    Categoría: Tecnología educativa

    • Pilas Bloques: aprende a programar jugando

      Pilas Bloques: aprende a programar jugando

      25-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaObservatorio de Tecnología EducativaPensamiento ComputacionalProgramaciónrecursos educativos

      Iniciarse en el pensamiento computacional es un reto. Pilas Bloques te ofrece desafíos con distintos niveles para aprender.

    • Informe: «2nd Survey of Schools: ICT in Education»

      Informe: «2nd Survey of Schools: ICT in Education»

      19-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativa2019Comisión EuropeaTecnología educativa

      2nd Survey of Schools – ICT in Education es la segunda edición del estudio sobre el uso de las tecnologías en educación en centros educativos europeos.

    • Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame

      Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame

      18-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaGamificaciónobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTrabajo cooperativo

      @MyClassGame te permite integrar varias metodologías en el aula y realizar un seguimiento del aprendizaje del alumnado. Gamificación y aprendizaje cooperativo se unen en esta herramienta para crear proyectos cooperativos gamificados. Los avatares, los puntos de vida, insignias, cartas, eventos aleatorios o misiones son algunos elementos para gamificar de esta herramienta. Si quieres saber cómo implementarlas en el aula te recomendamos que leas este artículo del Observatorio de Tecnología Educativa.

    • Ferias de Proyectos de la Escuela de Pensamiento Computacional

      Ferias de Proyectos de la Escuela de Pensamiento Computacional

      06-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaArduinoCodeINTEFEscuela de Pensamiento ComputacionalPensamiento ComputacionalTecnología educativa

      Celebramos el final de esta primera edición 2018/19 en colaboración con CaixaForum, Arduino y las administraciones autonómicas en Sevilla, Valencia y Zaragoza,

    • Chrome Music Lab. Herramientas musicales que conectan el mundo físico y el digital

      Chrome Music Lab. Herramientas musicales que conectan el mundo físico y el digital

      04-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación de Personas AdultasEducación PrimariaEducación Secundaria Obligatoriaobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTIC y educación

      Con Chrome Music Lab, tus alumnos podrán componer de una forma fácil y visual.

    • Programa Europa Digital 2021-2027 de la Comisión Europea

      Programa Europa Digital 2021-2027 de la Comisión Europea

      30-05-2019Etiquetas:Tecnología educativa2019Comisión EuropeaCompetencia digitalEducación digitaltecnologíaTecnología educativa

      La Comisión Europea, a través de una propuesta de reglamento del Parlamento Europeo y del Consejo de Europa, ha establecido el programa Europa Digital 2021-2027.

    • Ciudadanía e identidad digital: Construye una identidad digital correcta y muévete con seguridad en la red

      Ciudadanía e identidad digital: Construye una identidad digital correcta y muévete con seguridad en la red

      28-05-2019Etiquetas:FormaciónFormación TutorizadaFormación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaAprendeINTEFCursos tutorizadosFormación del profesoradoFormación en red

      Cada día escuchamos hablar de fake news, ciberbullying, sexting o grooming. Son términos de reciente aparición que nos hablan de realidades que se viven a través de las redes y de los medios potenciados por Internet. En el curso Ciudadanía e Identidad Digital no solo se tratan estos conceptos, sino que se profundiza en otros … Continue reading Ciudadanía e identidad digital: Construye una identidad digital correcta y muévete con seguridad en la red

    • TiddlyWiki. Organizar y visualizar la información

      TiddlyWiki. Organizar y visualizar la información

      28-05-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación de Personas AdultasEducación Secundaria Obligatoriaobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTIC y educación

      TiddlyWiki, organiza la información textual y multimedia para acceder a ella con facilidad y rapidez.

    • El IEEE reconoce al español Francesc Salvà i Campillo el descubrimiento del telégrafo eléctrico

      El IEEE reconoce al español Francesc Salvà i Campillo el descubrimiento del telégrafo eléctrico

      27-05-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaComunicaciónhitosInternacionalnoticiastecnología

      El prestigioso instituto IEEE, ha reconocido con uno de sus «hitos» a Francesc Salvà i Campillo (1751-1828) por haber sido la primera persona que ideó un telégrafo utilizando las propiedades de la entonces novísima electricidad.

    • Educación del pensamiento computacional

      Educación del pensamiento computacional

      22-05-2019Etiquetas:NoticiasRecursos educativosTecnología educativaPensamiento ComputacionalTecnología educativa

      “Computational thinking education” (“Educación del pensamiento computacional”) es una obra editada por Harold Abelson y Siu-Cheung Kong,  dos autoridades indiscutibles en el mundo del pensamiento computacional que avalan la obra más completa publicada hasta la fecha sobre esta nueva habilidad. Abelson es uno de los personajes más influyentes en el mundo de la pedagogía de … Continue reading Educación del pensamiento computacional

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