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    Categoría: Tecnología educativa

    • Joomla: gestor de contenidos para centralizar recursos educativos

      Joomla: gestor de contenidos para centralizar recursos educativos

      29-07-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBachilleratoBuenas prácticasCreative CommonsEducación de Personas AdultasEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaFormación ProfesionalGestor de contenidosObservatorio de Tecnología EducativaRecursos didácticosrecursos educativos

      Joomla es un perfecto centralizador de recursos, con una buena administración para gestionar todos los materiales educativos y los
      usuarios/as que acceden a ellos.

    • Tres nuevos SPOOC de AprendeINTEF sobre Seguridad

      Tres nuevos SPOOC de AprendeINTEF sobre Seguridad

      25-07-2019Etiquetas:FormaciónFormación AbiertaFormación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaAprendeINTEFCiberseguridadFormación en redSeguridadSPOOC

      Tras el lanzamiento la semana pasada de los tres primeros SPOOC (Self-Paced Open Online Course) para trabajar la competencia 4.1. Protección de dispositivos del Área 4. Seguridad del Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente (MCCDD), os informamos que desde hoy podéis inscribiros y realizar, a vuestro ritmo, los tres siguientes cursos de esta competencia. Con estas nuevas experiencias de aprendizaje ya está cubierta por completo la competencia 4.1 desde el nivel A1 hasta el nivel más avanzado, C2.

    • Aprende a tu ritmo con los nuevos SPOOC de AprendeINTEF

      Aprende a tu ritmo con los nuevos SPOOC de AprendeINTEF

      18-07-2019Etiquetas:FormaciónFormación AbiertaFormación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaAprendeINTEFCiberseguridadFormación en redSeguridadSPOOC

      La formación en línea de INTEF no descansa en verano. Atendiendo a vuestras peticiones hemos comenzado a lanzar nuevas experiencias de aprendizaje a tu ritmo (SPOOC – Self-Paced Open Online Learning) de tal manera que podáis cursarlos sin agobios de fechas ni plazos. Comenzamos por tres SPOOCs para trabajar la competencia 4.1. Protección de dispositivos del Área 4. Seguridad del Marco de Referencia de la Competencia Digital Docente (MCCDD) en los cuales te puedes inscribir desde ya a través de nuestra web de cursos EnLínea.

    • Noteflight: editor de partituras online

      Noteflight: editor de partituras online

      17-07-2019Etiquetas:Tecnología educativaBuenas prácticasCompetencia digitalCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriamúsicaObservatorio de Tecnología EducativaRecursos didácticosrecursos educativosTecnología educativaTIC y educación

      El Observatorio de Tecnología Educativa presenta un nuevo artículo escrito por la profesora Celia Egea. En esta ocasión, la herramienta protagonista es «Noteflight», un editor musical que presenta una dualidad muy interesante: partitura + pantalla.

    • Informe: Internet de los juguetes

      Informe: Internet de los juguetes

      15-07-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativa2019Comisión EuropeaInternet

      Presentamos el resumen del «Informe sobre el Internet de los juguetes»

    • Canva: diseño de materiales didácticos y juegos educativos

      Canva: diseño de materiales didácticos y juegos educativos

      09-07-2019Etiquetas:Tecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación InfantilEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaHerramientas educativasInnovaciónObservatorio de Tecnología EducativaRecursos digitalesrecursos educativos

      Descubre las múltiples posibilidades para utilizar Canva en el aula.

    • Lanzamiento de la nueva versión de eXeLearning 2.4.1

      Lanzamiento de la nueva versión de eXeLearning 2.4.1

      28-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativacedeceXeLearningproyecto EDIArecursos educativos abiertossoftware libre

      La herramienta de autor eXeLearning es un editor de software libre que permite la creación de contenidos educativos de manera sencilla, incluyendo imágenes, vídeos y actividades interactivas.

    • Pilas Bloques: aprende a programar jugando

      Pilas Bloques: aprende a programar jugando

      25-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaObservatorio de Tecnología EducativaPensamiento ComputacionalProgramaciónrecursos educativos

      Iniciarse en el pensamiento computacional es un reto. Pilas Bloques te ofrece desafíos con distintos niveles para aprender.

    • Informe: «2nd Survey of Schools: ICT in Education»

      Informe: «2nd Survey of Schools: ICT in Education»

      19-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativa2019Comisión EuropeaTecnología educativa

      2nd Survey of Schools – ICT in Education es la segunda edición del estudio sobre el uso de las tecnologías en educación en centros educativos europeos.

    • Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame

      Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame

      18-06-2019Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBuenas prácticasCreative CommonsEducación PrimariaEducación Secundaria ObligatoriaGamificaciónobservatoriorecursos educativosTecnología educativaTrabajo cooperativo

      @MyClassGame te permite integrar varias metodologías en el aula y realizar un seguimiento del aprendizaje del alumnado. Gamificación y aprendizaje cooperativo se unen en esta herramienta para crear proyectos cooperativos gamificados. Los avatares, los puntos de vida, insignias, cartas, eventos aleatorios o misiones son algunos elementos para gamificar de esta herramienta. Si quieres saber cómo implementarlas en el aula te recomendamos que leas este artículo del Observatorio de Tecnología Educativa.

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