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    Categoría: Tecnología educativa

    • Pilotaje de la herramienta SELFIE

      Pilotaje de la herramienta SELFIE

      28-11-2017Etiquetas:NoticiasTecnología educativaBadgesEuropaOrganizaciones educativas

      SELFIE (Self-assessment tool for digitally capable schools) es la herramienta de autoevaluación que la Comisión Europea, en colaboración con un panel de más de 70 expertos, está desarrollando para ayudar a los centros educativos europeos a reflexionar en relación con la implementación de las tecnologías digitales en sus políticas y prácticas educativas. Basado en el … Continue reading Pilotaje de la herramienta SELFIE

    • ¿Conectado o desconectado? Evidencia científica sobre aprender a programar

      ¿Conectado o desconectado? Evidencia científica sobre aprender a programar

      24-11-2017Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasRecursos educativosTecnología educativaCompetenciasConectividadInvestigaciónPensamiento ComputacionalScratchUnplugged

      Las actividades unplugged, o desconectadas, hacen uso de juegos de lógica, cartas, cuerdas o movimientos físicos que se utilizan para representar y comprender diferentes conceptos informáticos, como algoritmos o trasmisión de datos. Hace unos días resumíamos un estudio científico que muestra que este tipo de actividades -que son las únicas disponibles cuando no se cuenta … Continue reading ¿Conectado o desconectado? Evidencia científica sobre aprender a programar

    • Congreso Eminent 2017

      Congreso Eminent 2017

      22-11-2017Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaAula del futuroCompetencia digitalCompetenciasEUNEuropaEventosMentepTeachUP

      Un año más, el consorcio de 31 Ministerios de Educación europeos, European Schoolnet (EUN), ha organizado su conferencia anual EMINENT sobre educación y tecnologías. La edición de EMINENT de este año, que ha celebrado el 20º aniversario de la fundación de EUN, ha tenido como sede el centro interactivo de congresos The Egg (Bruselas). En … Continue reading Congreso Eminent 2017

    • Programación de videojuegos para la diversidad funcional

      Programación de videojuegos para la diversidad funcional

      21-11-2017Etiquetas:NoticiasTecnología educativaAtención a la diversidadBuenas prácticasCompetenciasPensamiento ComputacionalProgramaciónRobóticaScratch

      Combinar la programación y la robótica con el servicio comunitario para la sensibilización sobre la parálisis cerebral es el objetivo de una experiencia piloto sobre aprendizaje-servicio aplicado al ámbito de la diversidad funcional, que ha sido presentada en el VIII Congreso Nacional y II Internacional de Aprendizaje-Servicio Universitario. El objetivo fundamental del proyecto, en el … Continue reading Programación de videojuegos para la diversidad funcional

    • ¿Se puede desarrollar el pensamiento computacional sin ordenador? Evidencia científica

      ¿Se puede desarrollar el pensamiento computacional sin ordenador? Evidencia científica

      17-11-2017Etiquetas:NoticiasRecursos educativosTecnología educativaCodeEducaLABCompetenciasInvestigaciónPensamiento ComputacionalUnplugged

      El desarrollo del pensamiento computacional desde edades tempranas es una de las últimas tendencias en el panorama educativo, por lo que distintos países han comenzado a modificar sus curriculos nacionales para introducir esta habilidad tanto en educación primaria como secundaria. La forma natural y habitual de trabajar esta habilidad es a través de diferentes tipos … Continue reading ¿Se puede desarrollar el pensamiento computacional sin ordenador? Evidencia científica

    • Premios Fundación Endesa a la ecoinnovación educativa

      Premios Fundación Endesa a la ecoinnovación educativa

      11-11-2017Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaInnovaciónPremios

      Fundación Endesa ha lanzado la segunda edición de los Premios a la Ecoinnovación Educativa 2017-2018, que convoca a estudiantes y profesores de toda España, tanto de Secundaria, Bachillerato y Formación Profesional de Grado Medio, como a los centros docentes en su conjunto. El objetivo de esta iniciativa es identificar actitudes innovadoras y comprometidas con la conservación de … Continue reading Premios Fundación Endesa a la ecoinnovación educativa

    • Participa en Bebras Contest

      Participa en Bebras Contest

      25-10-2017Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaBebrasCodeEducaLABEventosInformáticaPensamiento ComputacionalProgramación

      ¿Qué es Bebras? Bebras es una iniciativa internacional que tiene como objetivo promover la Informática y el pensamiento computacional entre los estudiantes de todas las edades. Los participantes generalmente son supervisados por maestros que pueden integrar el Bebras Contest en sus actividades de enseñanza. El desafío se realiza en escuelas que usan ordenadores o dispositivos … Continue reading Participa en Bebras Contest

    • ¿Programamos un juego educativo con #JuegaScratch?

      ¿Programamos un juego educativo con #JuegaScratch?

      24-10-2017Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaFormación en redNOOCPensamiento ComputacionalScratch

      La programación está de moda en el mundo educativo. Aplicarla en el aula supone potenciar la creatividad y el aprendizaje de nuestros alumnos. Desarrollado por el MIT y la Universidad de California, Scratch es la herramienta ideal para introducirnos en el arte de programar desde edades muy tempranas. Cada día más centros educativos atestiguan cómo el gato naranja que representa … Continue reading ¿Programamos un juego educativo con #JuegaScratch?

    • El INTEF participa en SIMO EDUCACIÓN 2017

      El INTEF participa en SIMO EDUCACIÓN 2017

      20-10-2017Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaActualización docenteBuenas prácticasCompetencia digitalCompetenciasEventosFormación del profesoradoSIMO

      El salón que organiza IFEMA, del  25 al 27 de octubre,  será marco de entrega de los Premios Nacionales a Proyectos de Colaboración Escolar, eTwinning. La presencia de INTEF se completa con la organización de un programa de presentaciones de proyectos y experiencias Una vez más, el  Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación … Continue reading El INTEF participa en SIMO EDUCACIÓN 2017

    • ¿Qué se habló sobre Programación y Pensamiento Computacional?

      ¿Qué se habló sobre Programación y Pensamiento Computacional?

      20-10-2017Etiquetas:NoticiasTecnología educativaCodeEducaLABCodeWeekEventosPensamiento ComputacionalProgramaciónRedes

      Si no pudiste venir a la jornada Programación y Pensamiento Computacional en Educación, aquí tienes un resumen de lo que se habló por las redes… Próximamente publicaremos los vídeos de la jornada en la web Code EducaLAB. [View the story «Programación y Pensamiento Computacional en Educación» on Storify]

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