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Categoría Aprendiario: Masivas

  • ¿Qué son las desigualdades de género y cómo afrontarlas? Primera semana en #EducaIguales

    ¿Qué son las desigualdades de género y cómo afrontarlas? Primera semana en #EducaIguales

    13-02-2023Etiquetas:

    El MOOC “Educación para la Igualdad” (2da. Ed.) presenta un itinerario de aprendizaje donde encontrarás recursos, propuestas para la acción y una comunidad para compartir, todo ello con la firme convicción de coeducar para construir sociedades más igualitarias. En esta primera semana presentamos conceptos básicos para analizar las desigualdades de género, como el sistema sexo-género, … Continue reading ¿Qué son las desigualdades de género y cómo afrontarlas? Primera semana en #EducaIguales

  • Misión completa: prototipos

    Misión completa: prototipos

    13-02-2023Etiquetas:

    Si hasta ahora habíamos estado jugando con los elementos de juego lo cierto es que solo eran el preludio de algo mucho más complejo y en #GamificaMOOC han sabido completar esta misión con éxito. Veamos algunos de esos protos finales en su fase Alpha y donde ya están recibiendo feedback de los compañeros para pasarlo … Continue reading Misión completa: prototipos

  • Comenzamos hoy la segunda edición de “Educación para la Igualdad”

    Comenzamos hoy la segunda edición de “Educación para la Igualdad”

    07-02-2023Etiquetas:

    ¡Ha llegado el día! Hoy día 7 de febrero, comenzamos la segunda edición del MOOC “Educación para la Igualdad”, la iniciativa de formación abierta, masiva y en línea del Instituto de las Mujeres en colaboración con el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado (INTEF), que no te puedes perder. A lo largo … Continue reading Comenzamos hoy la segunda edición de “Educación para la Igualdad”

  • El final es solo el comienzo

    El final es solo el comienzo

    07-02-2023Etiquetas:

    «No importa cuán difícil haya sido el camino, siempre vale la pena llegar a un final feliz.«  Walt Disney Nada más bonito que llegar a un punto y seguido y esto es justamente lo que sucede cuando llegamos a este nivel cinco de #GamificaMOOC– Nuestros participantes ya tienen todas las herramientas para empezar a diseñar … Continue reading El final es solo el comienzo

  • Interactividad para que el juego no pare

    Interactividad para que el juego no pare

    06-02-2023Etiquetas:

    La mecánica del juego es el núcleo de lo que realmente es un juego. Son las interacciones y relaciones que quedan cuando se elimina toda la estética, la tecnología y la historia. Jesse Schell   Terminamos el nivel 4 de #GamificaMOOC y nos queda solo un nivel para finalizar nuestro prototipo de experiencia de aprendizaje gamificada. … Continue reading Interactividad para que el juego no pare

  • Una experiencia de aprendizaje en movimiento con mecánicas de juego

    Una experiencia de aprendizaje en movimiento con mecánicas de juego

    31-01-2023Etiquetas:

    La diversión es deseable en casi todos los juegos, aunque a veces la diversión desafía el análisis. Jesse Schell   En #GamificaMOOC hacemos un salto olímpico para aterrizar en las mecánicas de la gamificación o las reglas y sus acciones en cualquier sistema de diseño de juegos. Te voy a hacer un croquis: Las mecánicas … Continue reading Una experiencia de aprendizaje en movimiento con mecánicas de juego

  • Está demostrado: las historias nos hacen humanos discentes

    Está demostrado: las historias nos hacen humanos discentes

    30-01-2023Etiquetas:

    Si hemos llegado a superar este nivel 3 os diré que el camino ahora será coser y cantar. La parte narrativa es la más inmersiva y significativa de la experiencia y si añadimos nuestros objetivos didácticos ya tendremos un muy buen esqueleto para completar el prototipo con el lado más divertido y emocionante. Veamos algunas … Continue reading Está demostrado: las historias nos hacen humanos discentes

  • Experiencias de aprendizaje inmersivo

    Experiencias de aprendizaje inmersivo

    24-01-2023Etiquetas:

    Un buen juego es una máquina que genera historias cuando la gente lo juega. Jesse Schell En el MOOC de Gamificación en el aula estamos ya en el ecuador, comenzando el tercer nivel. Nuestro objetivo esta semana será la parte más estética y perceptiva de la experiencia. Seguiremos aquello de lo importante de una buena … Continue reading Experiencias de aprendizaje inmersivo

  • Nueva edición del MOOC «Educación para la igualdad»

    Nueva edición del MOOC «Educación para la igualdad»

    23-01-2023Etiquetas:

    Recién iniciado el año y con energías renovadas, queremos invitaros a la segunda edición del MOOC “Educación para la Igualdad”. Una iniciativa de formación abierta, masiva y en línea del Instituto de las Mujeres  en colaboración con el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y Formación del Profesorado, en la que podrás participar a partir de … Continue reading Nueva edición del MOOC «Educación para la igualdad»

  • Si no conoces, no motivas

    Si no conoces, no motivas

    23-01-2023Etiquetas:

    La gamificación está en el aire y es que nuestros participantes ya ven el juego en sus vidas. En este segundo nivel hemos aprendido algunos de los elementos más importantes de la gamificación que hacen redondo el diseño: Las mecánicas Las dinámicas La estética El resultado ha sido la superación de los desafíos donde encontrar … Continue reading Si no conoces, no motivas

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