Logotipo del Ministeriode Educación y Formación Profesional
Logotipo del INTEF. Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado
Fuentes de recurso
    isotipo intef
    • Quiénes somos
    • Recursos educativos
      • Situaciones de aprendizaje
      • AseguraTIC
      • Cedec
      • Experiencias educativas inspiradoras
      • Intef, cámara y acción
      • Itinerarios didácticos
      • La aventura de aprender
      • MatesGG
      • Observatorio de tecnología educativa
      • Procomún y Banco multimedia
      • eXeLearning
      • Abies+
    • Formación
      • Formación Intef
      • Educación digital de calidad
      • Educharlas
      • Eventos
      • Transformación / Te ayudamos
    • Competencia Digital
      • Centros educativos
      • Docentes
      • Alumnado
      • Familias
      • CompDigEdu
    • Iniciativas
      • Aula del futuro
      • CodeIntef
      • Educa en digital
      • Scientix
      • Mecanismo de recuperación y resiliencia
      • Escuelas conectadas
      • Estancias profesionales
      • eTwinning
    • Actualidad
      • Agenda
      • Noticias
    • Telegram
    • X
    • facebook
    • youtube
    • INTEF
    • Noticias

    Etiqueta: Gamificamooc

    • Vuelve el MOOC «Gamificación en el aula». ¡Que comience el juego!

      Vuelve el MOOC «Gamificación en el aula». ¡Que comience el juego!

      31-03-2021Etiquetas:FormaciónFormación AbiertaFormación y colaboraciónNoticiasTecnología educativaAprendeINTEFGamificaciónGamificamoocMOOC

      Abierto para inscripción la quinta edición del MOOC de AprendeINTEF más demandado de los últimos años: «Gamificación en el aula» #GamificaMooc.
       

    • Gamificación en el aula Edición 1 – Balance final

      Gamificación en el aula Edición 1 – Balance final

      14-12-2016Etiquetas:Formación y colaboraciónNoticiasBalanceGamificamoocMOOC

      El pasado 28 de noviembre concluía la primera edición del MOOC “Gamificación en el aula” (#gamificamooc), celebrado en la plataforma MOOC INTEF. Se trataba de la primera edición del MOOC que generó bastante interés como refleja la cifra de 2648 personas inscritas. De ese número de participantes, 2060 proceden de España y 588 de otros países. México, … Continue reading Gamificación en el aula Edición 1 – Balance final

    • Etiquetas más usadas

      • Formación y colaboración
      • Tecnología educativa
      • Recursos educativos
      • Competencia digital
      • Competencias
      • Educación digital
      • recursos educativos
      • #CompDigEdu

    Volver al inicio de la página
    • Mapa de sitio
    • Accesibilidad
    • Atención al ciudadano
    • Aviso legal
    • Política de cookies
    • Política de privacidad
    NIPO: 164-25-003-2