• San José Band 🏆

    San José Band 🏆

    Etiquetas:

    San José Band se basa en el aprendizaje de música a partir de la creación en el aula de un grupo de música, donde se llevan a cabo todos los roles del acto musical, ensayo de repertorio y posterior puesta en escena.

  • Creando una guía para la inclusión laboral

    Creando una guía  para la inclusión laboral

    Etiquetas:

    Proyecto educativo que consiste en la creación de una guía de buenas prácticas para poner en valor el desempeño profesional de las personas con discapacidad intelectual en el mercado laboral ordinario.

  • Impresión 3D

    Impresión 3D

    Etiquetas:

    Proyecto educativo centrado en la utilización de la tecnología de impresión 3D para la creación de prótesis personalizadas.

  • REAfirmando la inclusión🏆

    REAfirmando la inclusión🏆

    Etiquetas:

    Propuesta educativa basada en REA accesibles y que bajo el enfoque DUA facilitan que todo el alumnado pueda participar en el proceso de aprendizaje entre iguales.

  • La T de STEAM en Educación Infantil 🏆

    La T de STEAM en Educación Infantil 🏆

    Etiquetas:

    Experiencia diseñada para la etapa de Infantil en la que se trabaja por rincones STEAM, desarrollando diferentes actividades utilizando la Tecnología.

  • Alianza STEAM: mujeres en pie de ciencia 🏆

    Alianza STEAM: mujeres en pie de ciencia 🏆

    Etiquetas:

    Experiencia de gamificación, diseñada y ejecutada a nivel de centro, que abarca desde el nivel de Infantil de 3 años hasta 6.º de Primaria.

  • Detectives de la historia 🏆

    Detectives de la historia 🏆

    Etiquetas:

    Experiencia desarrollada en 3.º de Primaria para el área de Ciencias Sociales en la que el alumnado trabaja la Historia mediante la realización de un comic que queda recogido en un libro digital.

  • SaludTIC 🏆

    SaludTIC 🏆

    Etiquetas:

    Proyecto educativo realizado con alumnado de Primaria que tiene como objetivo el fomento de una vida saludable y el bienestar , trabajándolo a través de las TIC.

  • Plantas 🏆

    Plantas 🏆

    Etiquetas:

    Experiencia destinada al alumnado de 4.º de Primaria basada en uso de REA combinado con la realización de un proyecto eTwinning.

  • Programa un mensaje sostenible 🏆

    Programa un mensaje sostenible 🏆

    Etiquetas:

    Experiencia en la que se abordan elementos curriculares del tercer ciclo de diferentes áreas, como Matemáticas o Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural, así como competencias tan relevantes como la digital o la ciudadana, a través de los ODS y usando Scratch.