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Crea fácilmente actividades interactivas sorprendentes: Flippity
Este artículo está dedicado a Flippity una web para crear actividades interactivas diversas de gran utilidad en el aula.

Rubric to assess a digital presentation
Materiales del REA Whay do we live here? del proyecto EDIA

Chatterpix
Este artículo está dedicado a Chatterpix una herramienta muy intuitiva que nos permite agregar una boca y poner voz a cualquier imagen.

Taller de Videojuegos

Book Creator: descubre tus superpoderes
Este artículo está dedicado a Book Creator una plataforma para crear de forma sencilla libros digitales o cómics.

Coannotation: anotaciones de vídeo en entornos educativos
Este artículo está dedicado a Coannotation una herramienta que permite compartir anotaciones en un video y marcar fragmentos de interés.

Wakelet: la navaja suiza de las herramientas digitales
Este artículo está dedicado a Wakelet una herramienta multiusos con la que podras hacer desde un porfolio a una curación de contenidos.

La Escuela de pensamiento computacional y su impacto en el aprendizaje.
Imagen obtenida de: CodeINTEF. El informe de la Escuela de Pensamiento Computacional e Inteligencia Artificial (2018/19) recoge los resultados de la primera edición del proyecto EPCIA, del INTEF.

The Impact of Artificial Intelligence on Learning, Teaching, and Education
Imagen obtenida de: Comisión Europea. El informe elaborado por la Comisión Europea reflexiona sobre el impacto de la IA en la educación.

Roundme: una vuelta en 360º a la realidad
Este artículo está dedicado a Roundme una herramienta práctica y sencilla que nos acerca al mundo de la Realidad Virtual.



























