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LEGO® Spike Prime: ¿Roboteamos?
Este artículo nos muestra Lego Spike, una aplicación que nos ofrece una amplia gama de posibilidades de trabajar el pensamiento computacional y aplicar, de esa manera, la robótica en una gran gama de áreas y/o asignaturas.
El escarabajo de oro
Actividad lúdica que propone el Señor Legrand (Cuento Edgar Allan Poe), con el fin de descifrar un texto que le permitirá encontrar un tesoro.
TinyTap: aprender jugando
Este artículo nos presenta TinyTap una herramienta digital que nos permite crear juegos interactivos por y para el alumnado.
Escala genérica de valoración del Juego de los Reinos
Materiales del REA Investigando la clasificación de los seres vivos del Proyecto EDIA
Lista de control para evaluar la elaboración de un pictionary histórico
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Rúbrica de valoración de un escape room o un BreakOutEdu medieval
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Escala de comprobación para el juego del wordle
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Lista de comprobación para los Story Cubes medievales
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Lista de comprobación de un juego tabú para repasar
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Rubric to assess a quiz
Materiales del REA Introduction to the AGENDA 2030: Sustainable Development Goals (SDGs) del proyecto EDIA