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Mostrando del 71 al 80 de 258 resultados para: Nearpod: mucho más que una aplicación interactiva filtrando por: Tecnología

Rúbrica para evaluar una cuña de radio
Materiales del REA ¿Necesitamos geometría en casa? del Proyecto EDIA.

Rúbrica de una entrada en un blog
Materiales para el REA Luz y Ciencia a escena del proyecto EDIA

TouchCast Studio: crea y edita vídeos interactivos
Esta aplicación permite al alumnado, de una forma fácil y rápida, grabar, editar y compartir vídeos. El autor nos muestra cómo utilizarla en una clase invertida o en el aprendizaje basado en proyectos. El uso de TouchCast contribuye al desarrollo de las competencias clave en los estudiantes, fundamentalmente de la competencia lingüística y de la competencia digital.

Webinar: “Explorando el metaverso: una introducción”
Últimamente el término metaverso está en boca de todos pero, ¿realmente sabes a qué hace referencia y las implicaciones que podría tener en un futuro próximo? Da el primer paso con el webinar impartido por Adil Tugyan, embajador de la EU Code Week en Turquía. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.

Audacity: una forma diferente de estar en la onda
Este artículo nos presenta Audacity es un software de edición de audio y grabación de sonido digital que nos permite explorar al máximo nuestra creatividad en todo lo relacionado con el mundo auditivo.

Rúbrica para evaluar una entrada en un blog
Materiales del REA Todo se mueve del proyecto EDIA.

Rúbrica para evaluar una entrada en un blog
Materiales del REA ¿Cómo sería tu mundo ideal? del Proyecto EDIA

Rúbrica para evaluar una exposición oral con presentación
Materiales del REA La voz de los inventos del Proyecto EDIA

Rúbrica para evaluar una línea del tiempo digital
Materiales del REA La voz de los inventos del Proyecto EDIA

Webinar: CodeWeek europea, una oportunidad de innovar en el aula.
En este evento en directo contamos con la participación de docentes de la etapa de Infantil, Primaria y Secundaria que presentan ejemplos prácticos sobre programación y pensamiento computacional en el aula. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.



























