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Mostrando del 301 al 310 de 568 resultados para: La guerra de Nuestros Abuelos filtrando por: Tecnología

iVoox como herramienta educativa
Esta artículo nos presenta Ivoox plataforma donde poder reproducir, descargar y compartir audios de todo tipo de temáticas y géneros.

Formación: introducción a la IA en el aula
¡Profes! ¿Queréis enseñar IA a vuestro alumnado? Nuestro plan de aprendizaje de la #EUCodeWeek os ayudará a explicar qué es la IA, sus usos, así como sus potenciales peligros. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.

Scribus: maquetando con software libre
Este artículo nos presenta Scribus un programa de maquetación, de software libre, que permite crear una gran variedad de productos finales con resultados profesionales.

Fotowall, combínalo todo.
Fotowall es una herramienta virtual, que permite a los usuarios visualizar sus fotografías como si estuvieran en un "muro" de forma virtual, dándole un aspecto de exposición o colección de imágenes.

Zotero potencia tu productividad
Zotero es un gestor bibliográfico para que el usuario pueda guardar las referencias bibliográficas de aquellos trabajos de investigación o proyectos que esté realizando. Es especialmente útil para recopilar, organizar y citar fuentes en trabajos ya que simplifica el manejo de fuentes en proyectos académicos, reduciendo el porcentaje de errores en las citas y bibliografías y sobre todo, ahorra tiempo.

Blue-Bot: robótica en tu tableta
Este artículo nos habla de la aplicación Blue-bot, una herramienta para introducir al alumnado en el mundo de la robótica, la programación y el lenguaje direccional.

Creando aplicaciones para móviles Android con MIT App Inventor 2
Fernando Posada Prieto conoce bien las potencialidades de la nueva herramienta que presenta en el Observatorio de Tecnología Educativa. MIT App Inventor 2, permite diseñar aplicaciones móviles de una manera sencilla. La creatividad de nuestro alumnado quedará plasmada en el diseño de sus aplicaciones para teléfonos Android.

Proyectos creativos con BBC micro: bit
Este artículo nos presenta la tarjeta micro: bit y el software que usaremos para programarla. Con ella el profesorado de primaria y secundaria podrá introducir en la programación a su alumnado y desarrollar su pensamiento computacional.

Reto: hora de programación de IA
¡Echa un vistazo a nuestro desafío "Hora de programación de IA"! Explora los fundamentos de la IA, aprende cómo aplicarla a la vida diaria y obtén experiencia práctica con las actividades de codificación de IA. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.

Arduino: tecnología y creatividad en tus manos
Este artículo nos presenta Arduino un conjunto de productos hardware y software que permiten controlar y desarrollar circuitos electrónicos y robots, poniendo en práctica conocimientos de electrónica, control y programación.



























