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Mostrando del 41 al 50 de 6925 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula

Gamificación en el aula
En este reportaje se muestran varios ejemplos de gamificación en el aula, contando con la opinión de profesores y alumnos sobre esta nueva práctica pedagógica que ha venido para quedarse en las aulas.

Jornadas del Aula del Futuro
«Aula del Futuro», una iniciativa coordinada por el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado.

Jamboard: lienzos interactivos y colaborativos para el aprendizaje
Este artículo nos habla de la aplicación Jamboard, una herramienta que se presenta como una pizarra digita y que fomenta la colaboración y la interacción en tiempo real.

InShot: si eres docente también eres cineasta
Este artículo nos presenta InShot una herramienta de edición de vídeo que puede utilizarse para enseñar contenidos de cualquier asignatura, o para preparar actividades escolares que no se centren en el mero aprendizaje.

Ardora. Creación de contenido web educativo
Este artículo trata sobre el software Ardora que permite la creación de material o contenido educativo digital en el entorno web.

De vacaciones: hablar de destinos y actividades turísticas
Esta situación de aprendizaje dota al alumnado de la terminología y la conjugación básica de los diferentes destinos de viaje así como de las diferentes maneras de plantear un viaje según con quien se haga.

Compartimos en el aula con Gsuite
Este artículo está dedicado a las herramientas de GSuite for Education que nos van a permitir cooperar, trabajar desde las metodologías activas y empoderar al alumnado en el proceso de enseñanza aprendizaje.

Smile & Learn: aquí jugamos todos y todas
Este artículo está dedicado a Smile & Learn, una plataforma educativa personalizable donde las niñas y niños de Infantil y Primaria encontrarán más de 10.000 actividades educativas.





























