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Mostrando del 321 al 330 de 571 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Tecnología

Reto: crea un juego de detección de vídeo
¡Participa en nuestro desafío y crea un juego de detección en la #EUCodeWeek! Mejora tus habilidades de codificación mientras exploras el mundo de los sensores. Pon a prueba tu creatividad y da vida a tus ideas. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.

LEGO® Spike Prime: ¿Roboteamos?
Este artículo nos muestra Lego Spike, una aplicación que nos ofrece una amplia gama de posibilidades de trabajar el pensamiento computacional y aplicar, de esa manera, la robótica en una gran gama de áreas y/o asignaturas.

Podcast: desarrollo de planes de estudio con Code.org
En este podcast hablamos con Ken Akiha, director de desarrollo curricular de la organización estadounidense Code.org, sobre la mejor manera de integrar la programación en los currículos y cómo superar los obstáculos para llevar la programación a los colegios. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.

Objektu baten biografiari buruzko errubrika
EDIA proiektuko Behin batean…, bazen estutxe bat HBIaren materialak

Rúbrica evaluación proyecto
Materiales del REA La Aventura de los Molinos del Proyecto EDIA.

Rúbrica para evaluar una píldora estadística divulgativa
Materiales del REA Torneo de píldoras estadísticas del proyecto EDIA.

Rúbrica para evaluar un mapa mental con Visual thinking
Materiales para el REA Viaje desde la célula al cuerpo humano del proyecto EDIA

Pilas bloques. Aprende a programar jugando
Iniciarse en el pensamiento computacional es un reto. Pilas Bloques te ofrece desafíos con distintos niveles para aprender.

Rúbrica para evaluar un mural / cartel digital o infografía
Materiales del REA Elementos de Geometría en colaboración del Proyecto EDIA.

Rúbrica para evaluar un código QR
Materiales del REA Elementos de Geometría en colaboración del Proyecto EDIA.



























