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Mostrando del 171 al 180 de 558 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Tecnología

PDF Arranger: manipula documentos PDF de forma segura y fácil.
Esta artículo nos habla de PDF Arranger un software libre, multiplataforma y gratuito, que permite la manipulación de documentos en formato PDF de forma local y segura.

Ficha Expresión escrita + escala de valoración
Materiales del REA Guía de autorregulación para el aprendizaje del Proyecto EDIA

Ficha Exposición oral + escala de valoración
Materiales del REA Guía de autorregulación para el aprendizaje del Proyecto EDIA

Hexographer: Un uso didáctico en gamificación
“Hexographer”, herramienta para crear tableros de juego. Aplicación muy útil para gamificar el aula y guiar el aprendizaje de los alumnos a través de sus casillas hexagonales.

Tinkercad. Dando volumen a las ideas
Este artículo está dedicado a la herramienta Tinkercad que nos permite crear facilmente modelos tridimensionales muy útiles en las actividades docentes.

Escuela de Pensamiento Computacional e Inteligencia Artificial 20/21: Enfoques y propuestas para su aplicación en el aula. Resultados de la investigación.
Imagen obtenida de: EPCIA. Esta publicación presenta la experiencia del proyecto EPCIA durante el curso 20/21: actividades sin ordenador IA con Scratch, e IA con App Inventor.

Rúbrica para valorar la exposición oral de un presentación
Material del REA «Estructuras 3E» del Proyecto EDIA

Lista de control para fuente y banco en 2D
Material del REA «Construyendo» del Proyecto EDIA

Convierte tu clase en una aventura con @MyClassGame
Convierte tu clase en una aventura. @MyClassGame te proporciona todos los elementos necesarios para gamificar en el aula.

Microsoft TEAMS, un entorno virtual de aprendizaje sencillo para todos
Este artículo está dedicado a TEAMS una herramienta para trabajar en equipo de forma colaborativa.



























