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Mostrando del 101 al 110 de 145 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Observatorio de Tecnología Educativa

Anton: Tareas divertidas
Antón es una aplicación educativa destinada a fomentar la autonomía del alumnado a la hora de hacer tareas. Se pueden asignar tareas grupales, que servirían de refuerzo.

Draw.io: mucho más que mapas mentales
Este artículo nos presenta Draw.io una herramienta gratuita con la que se puede dibujar cualquier tipo de mapas mentales, mapas conceptuales, esquemas o diferentes representaciones gráficas, como diagrama de jerarquía o conjuntos.

Flipgrid: una herramienta para darle voz al alumnado
Aplicación descatalogada
Flipgrid contribuye tanto al desarrollo de la competencia digital como de la competencia lingüística de nuestro alumnado.

Seek: conocemos nuestro entorno
En el artículo presentamos la aplicación Seek, una herramienta gratuita que utiliza el reconocimiento de imágenes para identificar plantas y animales.

PictogramAgenda: tu picto-agenda en el móvil
PictogramAgenda es una app gratuita y multilingüe que permite crear secuencias temporales de acciones y llevar en móvil o tabletas agendas visuales con pictogramas.

Líneas del tiempo con Timeline
Presentamos Timeline, una herramienta web para la creación de líneas del tiempo que se puede usar libre y gratuitamente, ayudando a estructurar hechos cronológicamente de una forma sencilla aplicándola a cualquier nivel educativo.

Sway: crea contenido y comparte proyectos
Este artículo está dedicado a Sway una plataforma para la creación de informes interactivos, ideas, historias, lecciones o libros digitales, cuentos, presentaciones, CV’s, newsletters o revistas digitales, proyectos, portfolios, páginas web y mucho más.

Chatterpix
Este artículo está dedicado a Chatterpix una herramienta muy intuitiva que nos permite agregar una boca y poner voz a cualquier imagen.

Pixton: la mejor manera para crear cómics
Este artículo está dedicado a Pixton la herramienta online de creación de personajes y cómics creativos que nos permitirán desarrollar las metodologías activas, y muchas de las competencias educativas.

Scribus: maquetando con software libre
Este artículo nos presenta Scribus un programa de maquetación, de software libre, que permite crear una gran variedad de productos finales con resultados profesionales.



























