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Mostrando del 61 al 70 de 135 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: OTE

Google Forms
Este artículo se centrará en la herramienta Formularios de Google con la que podremos obtener una gran cantidad de información: desde procesos completos de evaluación del alumnado a encuestas de valoración de productos finales en ABP o la creación de itinerarios de aprendizaje, entre otros muchos usos.

Code2Flow: de la programación en bloque al código
Este artículo nos presenta Code2flow una herramienta que tiene como objetivo acercar al alumnado a los conceptos de seudocódigo y programación, así como enseñarles a realizar sus primeros programas de una manera lógica y visual, sin conocer ningún lenguaje de programación previo.

EdiLim: materiales de aprendizaje con libros interactivos
La herramienta Edilim es perfecta para crear materiales multimedia que podrás alojar en tu propia web de forma sencilla y sin incluir publicidad.

Storyboard That: El uso de guiones gráficos en el aprendizaje
Storyboard That es una herramienta que permite crear fácilmente guiones gráficos con gran variedad de espacios, personajes, dialogos, etc. Con ella se favorece la creatividad, comunicación y colaboración entre el alumnado.

Wakelet: la navaja suiza de las herramientas digitales
Este artículo está dedicado a Wakelet una herramienta multiusos con la que podras hacer desde un porfolio a una curación de contenidos.

Pear Deck. Presentaciones interactivas
Este artículo está dedicado a Pear Deck, un complemento de las presentaciones que nos permite crear presentaciones interactivas o bien añadir interacción a las que ya tenemos.

Moodle: enseñanza online y complemento de tus clases presenciales
Este artículo nos presenta herramienta Moodle una plataforma educativa diseñada en base al constructivismo donde cada participante de un curso puede ser docente y estudiante.

FET: la gestión de centros con software libre es posible
Este artículo nos presenta Fet un proyecto que permite la elaboración de tablas de horario en centros educativos, de manera sencilla.

Canva: diseño de materiales didácticos y juegos educativos
Crea diseños atractivos e intuitivos, perfectos para utilizar con metodologías de enseñanza innovadoras.

Google Arts and Culture: visita cultural sin salir de casa
Con esta aplicación, cualquier persona que quiera indagar y aprender aspectos que estén vinculados con la pintura, la música o el teatro, entre otras, lo va a poder conseguir sin la necesidad de salir de su casa. Es una aplicación muy intuitiva y de fácil manejo. Con ella se pueden experimentar diversos escenarios donde la imaginación, la creatividad y el ingenio son cualidades clave para su uso.



























