Experiencias Categoría Metodología: Pensamiento computacional
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Investigamos el cuerpo humano🏆
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Proyecto de investigación sobre el cuerpo humano en una escuela rural, trabajando niveles mixtos con metodologías activas, REA y plataformas seguras bajo el DUA.
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Funciones ejecutivas en educación infantil 🏆
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Desarrollo de funciones ejecutivas y pensamiento lógico con juegos, sin pantallas, fomentando autonomía en un entorno adaptado a sus necesidades.
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Diseña tu primer robot 🏆
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Proyecto dirigido a alumnado de Primaria desarrollado bajo el enfoque DUA partiendo de sus intereses pretende despertar la curiosidad del alumnado sobre la robótica y la programación.
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Programa un mensaje sostenible 🏆
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Experiencia en la que se abordan elementos curriculares del tercer ciclo de diferentes áreas, como Matemáticas o Conocimiento del Medio Natural, Social y Cultural, así como competencias tan relevantes como la digital o la ciudadana, a través de los ODS y usando Scratch.
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Storytelling Robots!
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Experiencia diseñada para el aula de Primaria, en la que se introduce la robótica educativa,la creación audiovisual, el aprendizaje servicio y el trabajo colaborativo, para, de forma motivadoras y significativa, aprender nuevos contenidos, en lengua inglesa.
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Ok Google, empezamos la clase
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Experiencia realizada en el segundo ciclo de Infantil, con niños y niñas cuya principal herramienta de comunicación de el entorno es la expresión oral. Utilizando un asistente de voz contribuimos a desarrollar la expresión oral y el pensamiento computacional.
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“The BAMAK Quest”
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Proyecto de creación de un videojuego entre alumnado de Formación Profesional y el alumnado de Educación Primaria.















