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Mostrando del 841 al 850 de 1564 resultados filtrando por: Experiencia
Aprender dibujando – Visual Thinking
El llamado Visual Thinking, o técnicas de pensamiento visual, es una más de las herramientas que utilizan docentes en su trabajo en clase. No se trata, como dice una de nuestras protagonistas, de hacer arte con el dibujo sino de utilizarlo en el proceso de aprendizaje
Guayota. La leyenda continúa…
Práctica gamificada dentro de un paisaje de aprendizaje dentro del área de Conocimiento del Entorno, en la que los alumnos de Ed. Infantil pudieron acercarse a las tradiciones y costumbres de la C.A. de Canarias.
La cadena de creatividad
Proyecto desarrollado en 20 centros educativos de toda España, donde el alumnado de uno de los centros, regala ideas de negocio al alumnado de otros centros, de una Familia Profesional a otra, creando una cadena de favores e ideas emprendedoras.
Harry Potter y las semillas del futuro
Una experiencia educativa que conjuga el juego, la ilusión, el conocimiento, la investigación, la construcción del aprendizaje y la conexión con la realidad; con el fin de hacer crecer la semilla del futuro en el interior de nuestro alumnado de 6.º de Primaria.
GOSCOS
Experiencia educativa en la que el alumnado de 2.º de FP Básica de Informática y Comunicaciones crea un videojuego colaborativo con realidad aumentada dentro de un escenario virtual diseñado por ellos mismos, a través del ABP y la gamificación.
PhotoespañaXX
Photoespaña, el festival de fotografía más importante de España celebra una edición muy especial de después del confinamiento. En esta edición se pidió que la gente desde el confinamiento pudiera mandar fotos desde su balcón
Habitar el barrio
Proyecto puesto en marcha en el barrio de Puerta del Ángel en Madrid en 2018, cuya finalidad era la de aumentar la convivencia y generar diálogo en el mismo a través del arte y los procesos artísticos.