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Rúbrica del espectáculo ‘Ciencia y Magia’
Materiales para el REA Luz y Ciencia a escena del proyecto EDIA

Rúbrica para evaluar una investigación documental
Materiales para el REA Luz y Ciencia a escena del proyecto EDIA

Rúbrica para evaluar una investigación experimental
Materiales para el REA Luz y Ciencia a escena del proyecto EDIA

Rúbrica de un póster científico
Materiales para el REA Luz y Ciencia a escena del proyecto EDIA

SPOOC: Cuidado de la identidad digital (Sexting y otras prácticas de riesgo)
En este curso, se verán algunas estrategias para cuidad la identidad digital propia y aprender a promover el desarrollo de la capacidad crítica del alumnado.

SPOOC: Adicción a la tecnología
Curso para aprender a conocer e identificar los comportamientos adictivos relacionados con el uso de las nuevas tecnologías, Internet y las redes sociales.

eSports
Los eSports o deportes electrónicos son competiciones de videojuegos a tiempo real. Esta nueva manera de diversión que nos acerca la tecnología está gozando de gran popularidad entre jugadores profesionales.

Fundación Cibervoluntarios
Yolanda Rueda y su equipo nos hablan de la Fundación Cibervoluntarios, entidad sin ánimo de lucro que promueve el uso y conocimiento de las nuevas tecnologías como medio para paliar brechas sociales.

Mapamundi interactivo de animales
Una completa propuesta para trabajar en Educación Infantil integrando las posibilidades que ofrece Chroma Key en el aula.

Kahoot. ¿Evaluamos o jugamos?
En este artículo podrás descubrir una herramienta gratuita que te permite introducir la gamificación en el aula de forma muy sencilla a la vez que repasar contenidos o evaluar.



























