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Graspable Math: una nueva manera de explorar y hacer matemáticas
Graspable es una herramienta digital interactiva innovadora que permite una nueva manera de explorar y comprender, mediante la interacción, las relaciones matemáticas.

Computacional para todos.
La Escuela de Pensamiento Computacional es un proyecto, del Ministerio de Educación, coordinado por el Instituto Nacional de Tecnologías Educativas y de Formación del Profesorado el INTEF. Su objetivo es formar profesores; desde la etapa de Primaria a la Formación Profesional; que después, sepan trasladar a los alumnos el interés en disciplinas como la programación o la robótica.

Estudiantes de 2º de Primaria enseñan a futuros maestros y maestras el uso de robots programables para aprender

Cibercooperantes
Programa que promueve la colaboración de personas particulares interesadas en la divulgación de la ciberseguridad a través de charlas de sensibilización, con centros que requieren de este tipo de formación destinado a niños, jóvenes, padres, madres y educadores

Jornadas escolares para un uso seguro y responsable de la red
Programa formativo para centros educativos de Educación Primaria y Secundaria cuyo principal objetivo es formar y capacitar tanto a profesores como alumnos para que estos últimos hagan un uso seguro y responsable de Internet.

Mi mundo digital
Campaña dirigida a las familias sobre los usos que sus hijos hacen de redes sociales, videojuegos, etc.

Normas básicas para el uso de Internet en familia-INCIBE Menores
Vídeo con una serie de normas y límites básicos que es bueno consensuar y cumplir en familia para prevenir problemas online.

Herramientas de control parental
Catálogo en el que se ofrece información sobre diversas herramientas para el control parental.





























