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La isla de los números
Experiencia en la que a través a través de la gamificación, los alumnos/as de 1.º ESO pueden recorrer todo el temario de Matemáticas, de manera más lúdica y atractiva.

Y tú, ¿qué harías para mejorar el mundo?
El eje fundamental de esta propuesta es el trabajo con los discursos orales interactivos como contenido lingüístico y con los ODS como contenido temático. A través del desarrollo de las competencias específicas del área, quiere conseguir los siguientes objetivos didácticos:
– Reconocer las características de la comunicación oral y , en especial, de los textos orales dialogados y del “World Café“.
– Reconocer los aspectos fundamentales de los «ODS»
– Planificar y redactar textos escritos de tipo informativo.
– Planificar y realizar debates y un “World Café».
– Buscar y seleccionar información utilizando las TIC.
– Cooperar de manera eficaz en el trabajo en grupo.
– Reflexionar sobre los propios procesos de aprendizaje.
– Valorar la importancia de los textos orales interactivos en la vida cotidiana.
– Desarrollar una actitud crítica hacia los problemas de la sociedad.
Rúbrica para evaluar disertaciones
Materiales del REA Los guardianes del arte. Las aventuras de Filoland del Proyecto EDIA

Rúbrica para evaluar disertaciones sobre las utopías
Materiales del REA Diseña tu sociedad. Las aventuras de Filoland del Proyecto EDIA

Plantilla para evaluar el diseño de sociedades
Materiales del REA Diseña tu sociedad. Las aventuras de Filoland del Proyecto EDIA

Viajer@s del tiempo
Experiencia en la que a través de la gamificación se hace un recorrido por todo el contenido curricular de las áreas de Fª y Qª y Biología y Geología.

Rúbrica para evaluar la segunda y tercera prueba
Materiales del REA Las aventuras de Filoland. Las pruebas de Nous del Proyecto EDIA

Rúbrica para evaluar una infografía sobre ética
Materiales del REA Las aventuras de Filoland del Proyecto EDIA





























