Buscador global
Mostrando del 261 al 270 de 549 resultados filtrando por: Ciencias Sociales

La hoz de Marín
Buena práctica diseñada para que el alumnado de Primaria conozca y valore el patrimonio natural y cultural de su entorno y contribuya a su conservación y mejora.

Erromatar erara
Ikasleek Antzinako Erromari buruzko hainbat alderdi ezagutuko dituzte, eta erromatar munduari buruzko jolas bat sortzeko erabiliko dituzte. Jokoa sekuentziaren azken emaitza izango da. Horretarako, gamifikazio-baliabideak erabiliko dituzte probak eta mahai-jokoaren arauak sortzeko.

Walking Cinema Abarán
Experiencia en la que a través a través de la realidad aumentada, damos vida a los espacios físicos como si fueran escenarios cinematográficos, creando una narrativa locativa.

Teatro activo
Experiencia de gamificación en la que nuestros alumnos/as se transforman en agentes secretos de una agencia de espías, en misión especial.

Testu bat idazteko eta berrikusteko kontrol zerrenda
EDIA proiektuko Erromatar erara HBIren baliabideak

Taularen eta txartelen egitura zehazteko kontrol zerrenda
EDIA proiektuko Erromatar erara HBIren baliabideak

Joko taularen eta txartelen errubrika
EDIA proiektuko Erromatar erara HBIren baliabideak

Jokoaren argibide liburuxkaren errubrika
EDIA proiektuko Erromatar erara HBIren baliabideak

Autoebaluazio itua
EDIA proiektuko Erromatar erara HBIren baliabideak




























