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Mostrando del 651 al 660 de 4292 resultados para: Nearpod: mucho más que una aplicación interactiva

Tabla Multiplicar (Tabla Pitagórica)
El applet presenta la tabla pitagórica de la multiplicación que está tapada por imágenes de monos y se propone que se marquen los lugares correspondientes a un número solución de algún producto. Hay que marcar todas las posibles casillas, ya que puede haber más de una, puesto que hay más de un producto con el mismo resultado. Además, el applet presenta autocorrección de las soluciones marcadas, lleva la cuenta de los aciertos y fallos y da información del número de respuestas que faltan por marcar.

Preguntes més freqüents
Preguntas más frecuentes del profesorado sobre privacidad y ciberseguridad.

Las máquinas
Desde que comenzamos el día, estamos rodeados de máquinas. Algunas son muy simples, como la cuchara que utilizamos para desayunar, y otras mucho más complejas y sofisticadas, como los navegadores de los coches con los que podemos desplazarnos al colegio o trabajo. Llegar a disfrutar de todas estas comodidades proporcionadas por las máquinas ha sido un largo camino plagado de ingenio, conocimiento y constancia, que han hecho avanzar la ciencia en la rama de la tecnología. Por todo lo anteriormente expuesto, este itinerario está dedicado a las máquinas, sus diferentes tipos y su evolución a lo largo de la historia.

Martín Llade. ‘El último concierto de Viena’
Mara Peterssen y el periodista de RNE Martín Llade presentan ‘El último concierto de Viena’, una novela que descubre los oscuros orígenes de una de las citas musicales más famosas del mundo, el Concierto de Año Nuevo.

250 aniversario Museo Nacional de Ciencias Naturales
Una de las instituciones culturales más antiguas de España está de cumpleaños. El Museo Nacional de Ciencias Naturales celebra su 250 aniversario.

Intolerancia. España entre 1914 y 1945
De 1914 a 1945 en Europa y, por supuesto, en España, se vivieron algunos de los años más convulsos y más trágicos de nuestra historia. El periodo entre las guerras mundiales fue en el que en España pasó por la tristeza y desolación de una guerra civil y sus secuelas. En la madrileña Residencia de Estudiantes una exposición cuenta cómo vivió nuestro país la cultura, la política, la economía y la sociedad de estas décadas del siglo XX. Dura: 10’10”

Mercado de economía solidaria
REAS es una Red de Redes de economía alternativa y solidaria, compuesta por más de trescientas entidades agrupadas en redes territoriales y sectoriales.

Ciberseguridad
Descubrimos cuáles son los retos a los que se enfrenta la sociedad digital y cómo protegernos ante los ciberataques más frecuentes.

Descifrando el código con Ada (3.º ciclo)
En el desarrollo de la situación de aprendizaje «Descifrando el código con Ada», el alumnado investigará la vida y obra de Ada Byron, condesa de Lovelace, la primera programadora de la historia. A través de ella, se abordarán los principios del pensamiento computacional y se aprenderá a diseñar soluciones a los problemas planteados de acuerdo con la aplicación de técnicas sencillas como: la descomposición de una tarea en partes más sencillas, el reconocimiento de patrones, la abstracción y la creación de algoritmos sencillos. Todo ello, con la finalidad de crear una campaña de sensibilización sobre el papel de la mujer en la ciencia y el pensamiento computacional, a través de un proyecto usando Scratch y en conexión con los retos y desafíos del siglo XXI, «Usar de manera ética y eficaz las tecnologías» y «Promover la igualdad de género».

Descifrando el código con Ada (2º ciclo)
En el desarrollo de la situación de aprendizaje «Descifrando el código con Ada», el alumnado investigará la vida y obra de Ada Byron, condesa de Lovelace, la primera programadora de la historia. A través de ella, se abordarán los principios del pensamiento computacional y se aprenderá a diseñar soluciones a los problemas planteados de acuerdo con la aplicación de técnicas sencillas como: la descomposición de una tarea en partes más sencillas, el reconocimiento de patrones, la abstracción y la creación de algoritmos sencillos. Todo ello, con la finalidad de crear una campaña de sensibilización sobre el papel de la mujer en la ciencia y el pensamiento computacional, a través de un proyecto usando Scratch y en conexión con los retos y desafíos del siglo XXI, «Usar de manera ética y eficaz las tecnologías» y «Promover la igualdad de género».



























