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Mostrando del 3131 al 3140 de 3869 resultados para: Nearpod: mucho más que una aplicación interactiva

Museo de las Experiencias Musicales
Colectivo de estudiantes de un instituto, profesores y alumnos universitarios que se reúnen para intercambiar experiencias en torno a la música

Entrevista al secretario de Estado de Educación Alejandro Tiana
Entrevista a Alejandro Tiana, secretario de Estado de Educación en la que se desgrana la nueva ley de educación, la LOMLOE.

Adelita Market
El Adelita Market es un espacio donde cualquier persona puede participar vendiendo objetos que no usa: zapatos, ropa, libros, muebles, etcétera.

El oso pardo cantábrico
Conocemos cuál es la situación actual del oso pardo y los retos que se abren frente a su recuperación y expansión.

Fundación ANAR. Acoso escolar y ciberbullying
Graciela Sánchez Ramos, de la Fundación ANAR, analiza el último estudio que han publicado sobre el acoso escolar y el ciberbullying.

Colores primarios y secundarios: creamos nuestra paleta
Esta situación de aprendizaje tiene como finalidad que el alumnado descubra, experimente y entienda la importancia de los colores primarios y secundarios en la expresión artística. A través de actividades plásticas, aprenderán a identificar, mezclar y utilizar correctamente los colores en distintas composiciones plásticas. Además, se promoverá la observación, la curiosidad y la creatividad al usar el color como recurso de comunicación y expresión personal. Se intenta que el alumnado no solo adquiera un conocimiento técnico, sino que también valore la riqueza de los colores en su vida cotidiana y en el arte. El objetivo es que consigan diseñar su propia paleta cromática, con libertad para experimentar y disfrutar del proceso creativo. Así, se fomenta el desarrollo de la sensibilidad estética, la autonomía en el proceso y el trabajo respetuoso con los materiales.

Juguete infantil con piezas modulares
Esta situación de aprendizaje plantea el diseño y creación de un juguete infantil como medio para el desarrollo de la visión espacial del alumnado al representar el espacio tridimensional sobre el plano, por medio de la resolución de problemas y de la realización de proyectos, tanto con herramientas manuales como digitales. Así, el alumnado desarrollará, a través de la secuencia competencial presentada en esta SA, un manual con modelos de construcción de juguetes realizados con piezas modulares. Se pretende que el alumnado resuelva problemas gráfico-matemáticos aplicando razonamientos inductivos, deductivos y lógicos poniendo en práctica fundamentos de la geometría proyectiva; que desarrolle la visión espacial para recrear la realidad tridimensional y presentar proyectos técnicos colaborativos siguiendo la normativa que se debe aplicar, así como que experimente con programas específicos de diseño asistido por ordenador.

Radiografía de la brecha de género en la formación STEAM
Imagen obtenida de: Librería educación. Este informe es una mirada atenta sobre la brecha de género en la formación STEAM en España.

Formación: 7 de los mejores cursos de Python gratuitos
Python puede parecer un lenguaje difícil de aprender, pero nunca ha habido un mejor momento para ser un principiante en codificación. Una amplia gama de cursos de Python para principiantes están ahora disponibles de forma gratuita en Udemy. Imagen de elaboración propia a partir de los grafismos de EU CodeWeek.

Atención y memoria con coordenadas (TDAH)
Se presenta un applet para identificar las casillas de un tablero 3x3 a través de su localización y asignación de colores. Los colores se seleccionan a través de una tableta de colores simulada, se clica sobre el color y se clica de nuevo sobre el círculo de la casilla correspondiente. Se inicia en el botón verde de la flecha.



























