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Mostrando del 1171 al 1180 de 1413 resultados para: Nearpod: mucho más que una aplicación interactiva filtrando por: ESO

Traslación
Página de Geogebra que presenta varios applets, ejemplos, un vídeo y preguntas para introducir el movimiento de traslación en el plano.

De súbditos a ciudadanos: Derechos y libertades en la España contemporánea
Situación de Aprendizaje que propone trabajar la memoria democrática desde el siglo XIX hasta la actualidad, vinculando la lucha por derechos y libertades con las constituciones históricas. Pretende valorar la trayectoria democrática de la sociedad española, que la Constitución define como un Estado social y democrático de Derecho, desarrollando competencias y reflexión crítica en el alumnado.

Dispositivos IoT (Internet de las cosas)
Recursos web con todo lo que hay saber sobre la Internet de las cosas, la domótica, los dispositivos conectados a la red…

Campaña 10 Trucos para reducir el uso del móvil
Recurso didáctico, que incluye diez animaciones y diez recomendaciones en formato póster digital con pautas para reducir el uso excesivo del móvil.

SPOOC: Ante la amenaza digital, ¡actúa!
Curso sobre las principales amenazas digitales que pueden afectar a la comunidad educativa y, en especial, al alumnado, y sobre cómo actuar.

Videojuegos educativos para la familia (guía)
Esta guía proporciona claves para conocer la plataforma Roblox y ayudar a las familias a identificar las oportunidades que ofrecen los videojuegos.

Campaña Salud visual y pantallas
Recurso didáctico, que incluye diez animaciones y diez mensajes en formato póster digital para concienciar sobre la importancia de cuidar la visión.

Modelo de registro de incidencias TIC en el centro
Siempre que utilizamos dispositivos pueden surgir fallos o solicitudes de mejora. Puede ser muy útil disponer de un registro de incidencias TIC.

Contrato ANAR para el buen uso del teléfono móvil
Modelo de contrato con cláusulas en las que padres/madres e hijos/as pactan unas pautas consensuadas para el uso del móvil.

Information disorder
Recurso lúdico-educativo, que incluye videojuego, guía didáctica y website, para promover el pensamiento crítico ante la información falsa y sus efectos.



























