Buscador global
Mostrando del 531 al 540 de 2187 resultados para: La guerra de Nuestros Abuelos filtrando por: Recursos Educativos para el Aprendizaje en Línea

Probabilidad y toma de decisiones
Applet de GeoGebra que se presenta como recurso para la resolución de problemas sobre probabilidad geométrica. Se indica cómo proceder para determinar aquéllas zonas o regiones en un círculo, propicias para la solución del problema concreto.

Problemas con sistemas de dos ecuaciones con dos incógnitas
Se plantean una serie de problemas de compras para que el alumnado resuelva en su cuaderno, paso a paso. El applet explica el proceso utilizando las "pistas". Cada pista es un paso a seguir en el planteamiento del sistema y su resolución. A la vez va puntuando automáticamente dependiendo del número de problemas bien resueltos.

Calculadora de matrices
Calcula determinantes de matrices de orden 2x2 hasta 5x5, así como su rango y matriz inversa.

Áreas de figuras
Fórmulas y ejercicios para practicar el área de diversas figuras geométricas.

Teorema de Weierstrass
Con este recurso se pueden visualizar dos ejemplos de aplicación del teorema de Weierstrass.

Interpretar gráficos de sectores
El applet presenta un problema en el que se demanda un dato que se adquiere a través de la información que presenta un gráfico de sectores. Concretamente será aplicar un porcentaje o razón a un dato dado. Se debe introducir el dato calculado y el propio applet verifica si es correcto o no.

Exponenciales y logaritmos. Elige la función correcta
Se proporciona la expresión de una función y hay que elegir la gráfica correspondiente.

Monotonía en la función lineal
Presenta una función lineal a trozos que contiene los distintos tipos de monotonía: creciente, decreciente y constante.

Tabla de multiplicar (Actividad)
El applet presenta distintos resultados de las tablas de multiplicar en círculos de colores que se mueven para cliquear sobre aquel que contiene el resultado correcto dada la operación presentada. El propio applet presenta autocorrección mediante el conteo de los aciertos y errores, además de poder seleccionar con qué resultados se quiere trabajar.




























