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Mostrando del 131 al 140 de 1740 resultados para: La guerra de Nuestros Abuelos filtrando por: Matemáticas

En la línea recta
Itinerarios ligados por tareas para Matemáticas de 3º ESO.

¡Que comience la función!
Itinerarios ligados por tareas para Matemáticas de 3º ESO.

Aproximándose a la solución
Itinerarios ligados por tareas para Matemáticas de 3º ESO.

Rúbrica de evaluación de un mapa mental
Materiales del REA Viaje a la Alta Edad Media del Proyecto EDIA

Rúbrica de evaluación de vídeo promocional
Materiales del REA Certamen sobre juegos de azar del Proyecto EDIA.

Rúbrica de evaluación de un mural digital
Materiales del REA Viaje a la Plena Edad Media del Proyecto EDIA

Dibuja la parábola…
Actividad en la que los alumnos deben colocar e ir moviendo tres puntos de la parábola de una función cuadrática hasta conseguir que la parábola sea la gráfica de la función cuadrática cuya ecuación se daba como enunciado.

Diana de evaluación de proyecto
Material para Trabajo por proyectos del Proyecto EDIA.

Volumen de un cono circunscrito a una esfera
Dada una esfera, se plantea cuál será la altura de un cono circunscrito de forma que el volumen sea mínimo.

Hundir la flota. Multiplicación.
El applet presenta la simulación de un tablero 10x10 donde se sitúa un avión que hay que localizar primero su situación (indicar la fila y la columna) mediante los botones de las flechas de arriba | abajo | izquierda | derecha, se mueve los indicadores de filas y columnas; y, una vez que estemos situados sobre el avión, se solicita un "Código de lanzamiento" mediante un botón de entrada de datos donde se debe introducir el producto resultado de su posición, que no es más que un producto de las tablas de multiplicar. Se acertamos, nos sale un mensaje de "Tocado y hundido" y sino el mensaje de "Agua" y nos saldrá otra posición. Todo esto con el contexto del juego de Hundir la flota.



























