Buscador global
Mostrando del 851 al 860 de 7080 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula

Rúbrica para evaluar un artículo de opinión
Materiales del REA Trabajo por proyectos en Geografía e Historia del proyecto EDIA.

Vidrieras de la catedral de Segovia
Proceso de restauración de vidrieras, un proyecto iniciado hace 15 años en la catedral de Segovia.

Rúbrica para evaluar un mapa digital de Google Maps / Rubric for a digital map with Google Maps
Materiales pertenecientes a los REA de Inglés del Proyecto EDIA.

Classcraft. Convierte la clase en una aventura épica
Este artículo está dedicado a Classcraft, una plataforma de gamificación que nos da la posibilidad de gestionar el desarrollo de la clase de manera lúdica, ayudando a mejorar el ambiente en el aula.

Línea de Ayuda de Ciberseguridad INCIBE
Entrevista a Patricia Alonso, responsable de la Línea de Ayuda de Ciberseguridad INCIBE, una línea nacional, gratuita y confidencial para ayudarnos a resolver dudas y problemas relacionados con el uso de internet y su seguridad.

Festival Internacional de Música de Canarias
Desde hace cuatro décadas, el Festival de Música de Canarias ha acogido a las mejores orquestas y solistas del mundo. Se trata de un certamen con unas características muy especiales: se celebran conciertos en todas las islas del archipiélago, inaugura la temporada musical en Europa, y el buen clima de las islas, hace que sea como un festival de verano, en invierno. El concierto de clausura, con la Filarmónica della Scala y la Quinta Sinfonía de Mahler, fue una magnífica despedida de esta 40ª edición del festival.

Certamen de juegos de azar
Este proyecto tiene como objetivo final crear un juego de preguntas y respuestas que permita estudiar, repasar y afianzar saberes básicos relacionados con probabilidad de una manera lúdica. Además se pide crear un vídeo promocional y redactar el manual de instrucciones en el que se detalla las reglas del juego. Con ello se proporciona una herramienta educativa que haga el estudio de la probabilidad más interactivo y entretenido, facilitando una mejor comprensión y retención de conceptos clave, no solo el alumnado que crea el recurso, sino también el que participa en dicho juego una vez creado.

Diana de autoevaluación del trabajo en equipo
Materiales del REA A la romana del Proyecto EDIA.

Rúbrica para la elaboración de un vídeo
Materiales del REA ¿Cómo nos vemos? ¿Cómo nos ven? del Proyecto EDIA.

Programa de Alimentos de WWF España
Entrevista a Celsa Peiteado, responsable del Programa de Alimentos de WWF España, en la que explica cómo conseguir un sistema de alimentación más sostenible, saludable y cómo terminar con el desperdicio alimentario.



























