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Mostrando del 6761 al 6770 de 7288 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula

  • Imagen de Cantamos, rimamos y jugamos con sonidos

    Cantamos, rimamos y jugamos con sonidos

    Esta situación de aprendizaje invita al alumnado a explorar su voz, el cuerpo y los objetos del entorno como fuentes de sonido y expresión. A través de canciones, rimas, juegos rítmicos y creación colectiva, desarrollarán la comunicación oral, la sensibilidad musical y la creatividad, culminando en una pequeña audición compartida.

  • Imagen de Los agentes económicos: roles y relaciones

    Los agentes económicos: roles y relaciones

    La finalidad de esta situación de aprendizaje es que el alumnado comprenda cómo interactúan los distintos agentes económicos y cómo sus decisiones individuales influyen en el funcionamiento global de la economía. Además, busca que apliquen estos conocimientos para analizar y explicar situaciones económicas reales con una mirada crítica y fundamentada.

  • Imagen de Soy fuerte, soy valiente

    Soy fuerte, soy valiente

    A través de esta situación de aprendizaje, vamos a aprender no solo aspectos motrices a través de diferentes juegos y retos, si no que aprenderemos también a identificar emociones propias y ajenas, conocer la vinculación entre el deporte y la salud mental, así como los beneficios que su práctica nos aporta.

  • Imagen de Exploramos objetos y acciones con palabras mágicas

    Exploramos objetos y acciones con palabras mágicas

    Situación de aprendizaje centrada en el uso de expresiones de cortesía y el desarrollo del lenguaje oral funcional en contextos cotidianos. A través del juego, la dramatización y la participación activa, el alumnado aprende a expresar necesidades, emociones y deseos con claridad y respeto, favoreciendo la convivencia y la autonomía comunicativa.

  • Imagen de ¿Qué compro?

    ¿Qué compro?

    Se presenta la modelización de un contexto real como la simulación de realizar una compra, donde el alumnado tiene un monedero con la cantidad de dinero (con monedas de 1€ y/o 2€) y deben realizar una compra, que puede ser inicialmente la que quieran ellos o luego una demandada y analizar si tienen suficiente cantidad o no para poder realizarla. El applet solicita el recuento del dinero en el monedero, que invita a realizar el trazo del número con la herramienta lápiz, y luego a través de una serie de objetos presentados, etiquetando su coste, se pueden arrastrar y llevarlos al carrito. La persona docente es quien debe verificar la compra correcta.

  • Imagen de Colonialismo y descolonización

    Colonialismo y descolonización

    Esta situación de aprendizaje tiene como finalidad que el alumnado comprenda los procesos históricos de expansión colonial y posterior descolonización en los siglos XIX y XX, así como sus repercusiones actuales. A través del análisis de fuentes, mapas, textos y casos concretos, los alumnos desarrollarán una mirada crítica sobre las relaciones de poder entre metrópolis y colonias. Se pretende fomentar el pensamiento histórico, la capacidad de argumentación y la empatía hacia otras realidades culturales y se busca que el alumnado relacione estos procesos con problemas del mundo contemporáneo, como la desigualdad global o los conflictos poscoloniales. El trabajo cooperativo, la reflexión individual y la elaboración de productos finales permitirán afianzar los aprendizajes desde un enfoque competencial.

  • Imagen de Ciudadanía y derechos humanos en el mundo actual

    Ciudadanía y derechos humanos en el mundo actual

    Esta situación de aprendizaje tiene como finalidad que el alumnado comprenda los procesos históricos de expansión colonial y posterior descolonización en los siglos XIX y XX, así como sus repercusiones actuales. A través del análisis de fuentes, mapas, textos y casos concretos, desarrollarán una mirada crítica sobre las relaciones de poder entre metrópolis y colonias. Se pretende fomentar el pensamiento histórico, la capacidad de argumentación y la empatía hacia otras realidades culturales y se busca que el alumnado relacione estos procesos con problemas del mundo contemporáneo, como la desigualdad global o los conflictos poscoloniales. El trabajo cooperativo, la reflexión individual y la elaboración de productos finales permitirán afianzar los aprendizajes desde un enfoque competencial.

  • Imagen de Música programática: el sonido como narración

    Música programática: el sonido como narración

    Esta situación de aprendizaje invita al alumnado a comprender la música como un lenguaje narrativo, capaz de transmitir ideas, emociones y relatos sin necesidad de palabras. A través del estudio de la música programática, desde sus orígenes barrocos hasta su influencia en el cine actual, los estudiantes aprenden a escuchar de forma crítica y analítica, reconociendo la función expresiva de los distintos elementos musicales: la melodía, la armonía, la textura, el timbre y la forma. El recorrido por distintas épocas y estilos les permite descubrir cómo los compositores han empleado los recursos del sonido para evocar paisajes, contar historias o reflejar sentimientos, conectando así la música con otras manifestaciones artísticas y con la experiencia humana.

  • Imagen de Choque cultural: comparando sociedades a través del lenguaje

    Choque cultural: comparando sociedades a través del lenguaje

    Esta situación de aprendizaje aborda la creciente necesidad de las personas jóvenes de desenvolverse en un mundo cada vez más interconectado, en el que se requiere una comprensión más profunda de los demás. Al alumnado a menudo les cuesta comprender que el lenguaje no es solo una herramienta, sino que también refleja la cultura, los valores y las normas sociales. Esta situación de aprendizaje aborda esta cuestión mediante la exploración de comparaciones sistemáticas entre el inglés y otras lenguas, destacando sus orígenes, cognados, expresiones idiomáticas y diferencias pragmáticas. Comprender las sociedades a través del lenguaje es importante, ya que les permite captar la profunda relación que existe entre las sociedades y la comunicación.

  • Imagen de Fiscalidad y Estado del bienestar: ¿quién paga qué?

    Fiscalidad y Estado del bienestar: ¿quién paga qué?

    Esta situación de aprendizaje parte de una pregunta clave —¿quién paga qué?— para que el alumnado comprenda el papel del Estado en la economía y la importancia de la fiscalidad en la sostenibilidad del bienestar colectivo. A través de debates, simulaciones y proyectos cooperativos, se analizarán los ingresos y gastos públicos, los impuestos, el déficit y la deuda, conectando la teoría económica con la vida cotidiana. Se fomenta el pensamiento crítico, la toma de decisiones informadas y la responsabilidad ciudadana ante los retos del Estado del bienestar. El aprendizaje culmina con la creación de un periódico económico escolar que comunica, con rigor y creatividad, cómo se financia y mantiene la sociedad del bienestar.