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Mostrando del 441 al 450 de 1679 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Experiencia

La educación en la era de la inteligencia artificial (SIMO)
La educación en la era de la inteligencia artificial. El Salón Internacional de Tecnología e Innovación Educativa (SIMO) ha celebrado en IFEMA Madrid, una nueva edición bajo el eslogan ‘La Educación en la era de la Inteligencia Artificial: explorando nuevas Fronteras’.

Ricardo Moure. El papel de las hembras en la naturaleza
Mara Peterssen y el biólogo y divulgador Ricardo Moure hablan del papel de las hembras en la naturaleza y cómo la imagen que tenemos de ellas está profundamente condicionada por una mirada machista.

Entrevista a la presidenta del Consejo Superior de Investigaciones Científicas
Entrevista a Eloísa del Pino, presidenta del Consejo Superior de Investigaciones Científicas (CSIC)

Todo a babor: de vuelta por el mundo
Proyecto de Infantil que surge a raíz de la conmemoración del V Centenario de la I Vuelta al Mundo en que el alumnado trabaja en torno a unos contenidos históricos que pongan el acento sobre la idea de que los seres humanos constituimos una sola especie y que los logros de la Humanidad son de todas y todos, favoreciendo un concepto de inclusión global en el aula.

Rafael Narbona. Día Mundial de la Lucha contra la Depresión
En el Día Mundial de la Lucha contra la Depresión, Fede Cardelús y el filósofo y escritor Rafael Narbona reflexionan sobre esta enfermedad y cómo afrontarla.

Tania García. ‘Educar hijos felices en un mundo de locos’
Fede Cardelús y la educadora social Tania García presentan ‘Educar hijos felices en un mundo de locos’. El libro aporta claves para acompañar las emociones y cuidar la salud mental en la infancia y la adolescencia.

90 aniversario del Instituto Nacional de Física y Química del CSIC.
En 2022 el Instituto Nacional de Física y Química cumplió 90 años. Nació en la década de los años 30 para investigar cómo se comporta la materia.

El mejor grupo de rock 🏆
Proyecto en el que el alumnado se iniciará en la programación por bloques y la robótica educativa, elaborando un producto final para lograr un reto mediante la realización de actividades multiniveladas que llevarán a todas y todos al éxito educativo.

La T de STEAM en Educación Infantil 🏆
Experiencia diseñada para la etapa de Infantil en la que se trabaja por rincones STEAM, desarrollando diferentes actividades utilizando la Tecnología.




























