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Mostrando del 101 al 110 de 1234 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Situación de aprendizaje

  • Imagen de Un mundo en crisis. Fin de siglo.

    Un mundo en crisis. Fin de siglo.

    El eje fundamental de esta propuesta es el trabajo con los textos literarios de finales del siglo XIX y comienzos del XX. Es la segunda de una serie de propuestas centradas en el trabajo con los textos literarios. Quiere conseguir a través del desarrollo de las competencias específicas del área los siguientes objetivos didácticos:

    – Leer, de manera guiada, textos literarios del fin de siglo.
    – Construir el sentido de los textos literarios trabajados mediante el diálogo.
    – Reconocer características básicas de los movimientos literarios y de los autores y autoras de la época.
    – Escribir una descripción literaria sobre un paisaje respetando las convenciones del género.
    – Valorar la relación de los textos literarios con su contexto.
    – Buscar y seleccionar información en fuentes diversas, utilizando estrategias de búsqueda avanzada.
    – Utilizar las TIC en el proceso de aprendizaje de manera eficaz.
    – Cooperar de manera eficaz y solidaria en el trabajo en grupo.
    – Reflexionar sobre los propios procesos de aprendizaje.

  • Imagen de El baúl de los juegos perdidos del patio, de la calle y del mundo

    El baúl de los juegos perdidos del patio, de la calle y del mundo

    Una propuesta que recupera el valor del juego tradicional para devolver protagonismo al patio escolar. A través de la recopilación de juegos de distintas culturas y generaciones, el alumnado investiga, compara y practica estas actividades, fomentando la actividad física, la convivencia y el pensamiento crítico. Desde un enfoque interdisciplinar, se promueve la salud, la inclusión y el reconocimiento del juego como patrimonio cultural compartido.

  • Citius, Altius, Fortius

    El REA “Citius Altius Fortius” tiene como principal objetivo la adquisición de hábitos de práctica de actividad física mediante el desarrollo de la condición física en el contexto de las actividades de aula y sobre todo en la práctica autorregulada de actividad extraescolar y el despliegue de las siguientes competencias específicas:

    • Adoptar un estilo de vida activo y saludable,
    • Adaptar con progresiva autonomía en su ejecución , las capacidades físicas….
    • Compartir espacios de práctica físico-deportiva.

  • Imagen de Calor, temperatura y cambios de estado

    Calor, temperatura y cambios de estado

    La presente situación de aprendizaje introduce al alumnado en el estudio riguroso de las transferencias de energía, las variables termodinámicas y los procesos de cambio de fase. A través de actividades experimentales, análisis de datos y resolución de problemas, el alumnado comprende cómo la energía se transforma y cómo se cuantifican estas transformaciones en sistemas físicos y fisicoquímicos reales.

  • Imagen de Organización de eventos deportivos escolares

    Organización de eventos deportivos escolares

    Esta situación de aprendizaje permite al alumnado desarrollar competencias motrices, sociales y organizativas mediante la planificación, preparación y ejecución de un evento deportivo. Se trabajan contenidos de expresión corporal, deportes alternativos, cultura y valores del deporte, y organización de actividades, siempre fomentando cooperación, inclusión, creatividad y respeto. Esta situación de aprendizaje integra práctica, reflexión y toma de decisiones, consolidando aprendizajes previos y promoviendo habilidades de trabajo en equipo, liderazgo y resolución de problemas en un contexto real y participativo.

  • Imagen de Desafío 4. Plan de digitalización

    Desafío 4. Plan de digitalización

    Este REA tiene como principal objetivo alcanzar los siguientes resultados del aprendizaje:

    • RA5. Elabora un plan de transformación de una empresa clásica del sector en el que se enmarca el título, basada en una EL, al concepto 4.0, determinando los cambios a introducir en las principales fases del sistema e indicando cómo afectaría a los recursos humanos.

    Para ello se han planteado diferentes actividades y retos de aprendizaje.

  • Imagen de Música tradicional de España

    Música tradicional de España

    Esta situación de aprendizaje tiene como objetivo que los y lasestudiantes conozcan y valoren la diversidad cultural y musical de nuestro país a través de sus bailes y manifestaciones populares. A lo largo de diez sesiones, se explorarán las tradiciones musicales del norte, el sur, las islas Canarias y Baleares, así como de la Meseta y el centro peninsular, poniendo especial atención en sus ritmos, danzas, instrumentos y contextos sociales. El alumnado participará en actividades de audición, interpretación rítmica, improvisación vocal e instrumental, expresión corporal y dramatización colectiva, que le permitirá comprender la música como forma de identidad y cooperación. El proyecto culminará en una muestra final, donde cada grupo representará un estilo regional en un festival escolar que integrará música, danza y creatividad, consolidando los aprendizajes y reforzando el valor de la música tradicional como patrimonio cultural vivo.

  • Imagen de El mundo de Eva

    El mundo de Eva

    La Inteligencia Artificial (IA) se perfila como una poderosa herramienta tecnológica, destinada a cambiar nuevamente el mundo en una cuarta revolución industrial y, más allá, con una omnipresente y algo turbadora intervención en nuestras vidas. El desarrollo de sistemas informáticos, con enormes capacidades de computación, dotados de acceso a vastas bases de datos y programados con algoritmos capaces de ofrecer productos muy similares a los de la inteligencia humana, y en algunos aspectos muy superiores, abre nuevas posibilidades a futuros en todos los sectores del conocimiento, la economía y la sociedad en general. Pero también, plantea muchos interrogantes, muchas cuestiones éticas que habrán de afrontarse desde el presente. Las líneas de razonamiento y el análisis de filósofos importantes a lo largo de la historia son la guía por la que se desarrolla la situación de aprendizaje, siendo una herramienta esencial en la resolución de los dilemas planteados al alumnado.

  • Imagen de Deporte inclusivo y valores de convivencia

    Deporte inclusivo y valores de convivencia

    Este situación de aprendizaje propone un recorrido vivencial a través del juego y la actividad física para promover actitudes de respeto, cooperación y rechazo a cualquier conducta discriminatoria. A lo largo de sus actividades, el alumnado reflexiona sobre cómo sus acciones influyen en los demás, practica dinámicas inclusivas y comprende la importancia del juego limpio como base de una convivencia positiva. Esta propuesta combina movimiento, diálogo y toma de decisiones responsables, favoreciendo que cada estudiante participe, se sienta valorado y contribuya a crear un entorno seguro, equitativo y enriquecedor para todo el grupo.

  • Imagen de Taller de escultura: del boceto al volumen

    Taller de escultura: del boceto al volumen

    En esta situación de aprendizaje el alumnado vive un proceso artístico completo: observar, imaginar, dibujar, planificar, modelar, corregir, terminar y exponer. A partir de formas sencillas y materiales accesibles, se introduce la escultura tridimensional desde una perspectiva práctica y significativa. La propuesta combina momentos de exploración guiada, trabajo individual y pequeños grupos cooperativos, con un producto final visible: una pequeña escultura personal o de equipo y una mini exposición en el aula o en el centro. Se favorecen la autoestima, la expresión de emociones, el respeto al patrimonio y la reflexión sobre el uso responsable de los materiales.