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Mostrando del 571 al 580 de 2730 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: ESO

Rúbrica para evaluar un boceto y la estimación de las dimensiones mínimas para cubrir un aforo
Materiales del REA Evento’s solutions. Servicios integrales (ESSI) del Proyecto EDIA.

Palabra de caballero
Tareas para trabajar los contenidos de Lengua Castellana y Literatura en 3ºESO

Aborrecidos de tantos...
Tareas para trabajar los contenidos de Lengua Castellana y Literatura en 3ºESO

Webinar. Notificación de contenidos inadecuados. Sistemas de control parental
Este webinar trata el tema de las notificaciones de contenidos inadecuados y cómo los padres pueden controlar los contenidos a los que acceden sus hijos en Internet.

Ordenación de fracciones
La actividad explica primero las formas que tenemos para comparar dos fracciones: Casos particulares con igual numerador o denominador, utilizando decimales y poniendo denominador común. Después se proponen ejercicios autoevaluables que son resueltos poniendo común denominador y, alternativamente, utilizando la forma decimal.

Rúbrica de evaluación del proyecto «A cookbook» / Project assessment rubric «A cookbook»
Materiales del REA A cookbook del Proyecto EDIA.

Rúbrica para evaluar una exposición oral de una presentación
Materiales del REA ¡La materia nos rodea! del Proyecto EDIA

Teorema de Pitágoras. Demostración de Perigal
El recurso hace una demostración visual del Teorema de Pitágoras. El cuadrado sobre el cateto mayor se descompone en 4 cuadriláteros que se desplazan hasta el cuadrado sobre la hipotenusa. La superficie restante es la del cuadrado sobre el cateto pequeño.

De compras con ecuaciones
Se proponen una serie de casos prácticos, en un contexto de compras. Se pide que el alumnado traduzca al lenguaje algebraico, plantee y resuelva la ecuación correspondiente. El applet acumula puntuación dependiendo del número de problemas bien resueltos.

Árbol de probabilidad. Restaurantes
Applet de GeoGebra que presenta la resolución de un problema probabilístico utilizando el diagrama de árbol. Halla la probabilidad de que un cliente pida dos platos determinados de la carta de un restaurante.



























