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Mostrando del 521 al 530 de 2560 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: ESO
Escala de autoevaluación del trabajo
Materiales del REA Mis amigos los animales del proyecto EDIA
Lista de control para evaluar la participación en debates
Materiales del REA Mi novio me controla lo normal del Proyecto EDIA.
Escala de comprobación para el juego del wordle
Materiales del REA Viaje a la Baja Edad Media del proyecto EDIA
Lista de comprobación para los Story Cubes medievales
Materiales del REA Viaje a la Baja Edad Media del proyecto EDIA
Escala de valoración del concurso Atrapa un maravedí
Materiales del REA Viaje a la Plena Edad Media del Proyecto EDIA
Rúbrica de evaluación del trabajo en equipo
Materiales del REA La yincana de los seres de ficción del proyecto EDIA.
Rúbrica de evaluación de proyecto «3R’s campaign» / Project assessment rubric «3R’s campaign»
Materiales del REA 3R’s Campaign del Proyecto EDIA.
Rúbrica global del proyecto: Un mundo en crisis. El fin de siglo
Materiales del REA Un mundo en crisis. El fin de siglo del Proyecto EDIA
Rúbrica para evaluar un anuncio de voz o grabación de voz o vídeo
Materiales del REA Trabajo por proyectos en Geografía e Historia del proyecto EDIA.
Exploring our monuments
En esta actividad, el alumnado elegirá un monumento que tenga que ver con el patrimonio cultural de su localidad, región o provincia. Una vez que el monumento/s se haya seleccionado, se consultará en la web Europeana para conocerlo en profundidad. La labor de investigación conllevará dar respuesta a diferentes preguntas que se plantearán en pequeños grupos, trabajándose la técnica cooperativa “me convierto en experto”. La labor de investigación se completará con una visita al propio monumento, en la que pediremos al alumnado que eche un vistazo a la tienda de regalos que suele haber. Les pediremos que tomen nota de los objetos que hay, con la idea de poder debatir a posteriori sobre por qué la gente suele querer llevarse un recuerdo del lugar que visita. En clase se debatirá sobre qué otros objetos fomentan el patrimonio cultural de su país o región. El alumnado podrá, entonces, diseñar objetos a raíz de lo aprendido y enviarlos a sus socios. La información recopilada se recogerá en un muro colaborativo cuyo enlace se compartirá en el TwinSpace con los centros participantes.