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Mostrando del 161 al 170 de 2661 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: ESO
Escala de valoración de un cartel digital
Materiales del REA Quijotes de museo del Proyecto EDIA
Escala de valoración de un cómic digital
Materiales del REA Quijotes de museo del Proyecto EDIA
Rúbrica de evaluación de un texto instructivo
Materiales del REA Nuestro juego de mesa del Proyecto EDIA.
Rúbrica para evaluar presentación de características de los deportes de equipo
Materiales del REA Factoría de deportes del Proyecto EDIA.
Rúbrica de evaluación de reglas de juego
Materiales del REA Certamen sobre juegos de azar del Proyecto EDIA.
Lista de control de un tablero de juego de mesa
Materiales del REA Nuestro juego de mesa del Proyecto EDIA.
Ayudamos a una ONG
Llega el momento de poner en funcionamiento el puesto sobre las medidas que se utilizaban en 1492. En esta actividad los estudiantes van a aunar todos los esfuerzos desarrollados en las anteriores actividades de la situación de aprendizaje. Dado que uno de los objetivos de instalar el puesto en el mercado es obtener una cuantía económica con la que poder colaborar con una ONG, en esta actividad el alumnado va a probar el puesto que ha diseñado. Lo va a poner en funcionamiento en el centro educativo.
Lista de control para revisión de vídeo
Materiales del REA Certamen sobre juegos de azar del Proyecto EDIA.
Escala de valoración de una infografía
Materiales del REA «Investigando la Atmósfera» del Proyecto EDIA