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Mostrando del 161 al 170 de 1134 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Bachillerato

Gráfico de frecuencia relativa al lanzar dos dados n veces
Recreación del experimento aleatorio al arrojar dos dados.

Detrás de la pantalla siempre hay una persona
Articulo de blog sobre la empatía en la era de Internet

Monotonía y curvatura a partir de las derivadas
Con este recurso se puede visualizar la relación entre el valor de la derivada de función y su monotonía o la existencia de extremos relativos, así como entre el valor de la segunda derivada y su curvatura o la existencia de puntos de inflexión.

Producto escalar de vectores
La actividad contiene una escena que muestra el resultado e interpretación gráfica del producto escalar de dos vectores.

Calor, temperatura y cambios de estado
La presente situación de aprendizaje introduce al alumnado en el estudio riguroso de las transferencias de energía, las variables termodinámicas y los procesos de cambio de fase. A través de actividades experimentales, análisis de datos y resolución de problemas, el alumnado comprende cómo la energía se transforma y cómo se cuantifican estas transformaciones en sistemas físicos y fisicoquímicos reales.

Menores de edad y la publicidad en Internet
Artículo de blog sobre la publicidad en Internet

Casitas de palillos 3D
La actividad presenta una casita 3D construida con palillos. El problema es averiguar el número de palillos de cada clase que son necesarios para construir casas de distintos niveles.

Empatía en la era de Internet
5 consejos básicos. El ABC del buen comportamiento en Internet en formato GIF.

El mundo de Eva
La Inteligencia Artificial (IA) se perfila como una poderosa herramienta tecnológica, destinada a cambiar nuevamente el mundo en una cuarta revolución industrial y, más allá, con una omnipresente y algo turbadora intervención en nuestras vidas. El desarrollo de sistemas informáticos, con enormes capacidades de computación, dotados de acceso a vastas bases de datos y programados con algoritmos capaces de ofrecer productos muy similares a los de la inteligencia humana, y en algunos aspectos muy superiores, abre nuevas posibilidades a futuros en todos los sectores del conocimiento, la economía y la sociedad en general. Pero también, plantea muchos interrogantes, muchas cuestiones éticas que habrán de afrontarse desde el presente. Las líneas de razonamiento y el análisis de filósofos importantes a lo largo de la historia son la guía por la que se desarrolla la situación de aprendizaje, siendo una herramienta esencial en la resolución de los dilemas planteados al alumnado.

Juguetes conectados: consideraciones antes y después de su compra
Artículo del blog sobre las precauciones que hay que tomar antes y después de la compra de un juguete conectado



























