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Mostrando del 2351 al 2360 de 2454 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: eXeLearning
66. Carta a la alcaldesa
Durante este programa vamos a trabajar a través de la carta, cómo nos comunicábamos antes de que existiera internet y los correos electrónicos, la importancia de la carta formal para dirigirnos a organismos públicos para hacer alguna petición...

Error absoluto y relativo
Se presenta el cálculo del error absoluto y el error relativo, incidiendo en la representación de ambos valores en la recta real.

6. Explorar las propiedades del triángulo isósceles
El applet presenta la construcción de un triángulo isósceles y unos deslizadores que permiten cambiar la longitud de sus lados para explorar los diferentes triángulos que se pueden construir para deducir que todos tienen una cualidad en común que caracteriza a los triángulos isósceles: dos lados con la misma longitud y dos ángulos con la misma amplitud.

Espirales y círculos
Se presenta dos recuadros en los que hay que clasificar las imágenes que van apareciendo en círculos concéntricos o en espiral arrastrando cada imagen de una en una a la casilla correspondiente. Luego se puede hacer un recuento y realizar la grafía del número correspondiente trazando su trazo con el punto azul debajo de cada cuadrado.
125. Viajes en el tiempo
Vamos a utilizar como temática narrativa los viajes en el tiempo. En torno a este hilo conductor, trabajaremos los tiempos verbales en el área de Lengua Castellana y Literatura; el reloj y sus tipos en Matemáticas; los tipos de papeles (documentación) necesarios para poder viajar desde Ciencias Sociales y por último, en Inglés, el Presente Continuo.
23. Aprendizaje Basado en Juegos
El hilo conductor de este programa es el juego, y todos los vídeos del programa están relacionados con él y su importancia tanto en la infancia como en edades adultas. Mediante esta temática se trabaja el cálculo mental, la memoria y el orden, el vocabulario de la descripción en inglés, la historia del juego y los juegos tradicionales.

¿Es mucho una milésima, una centésima o una décima?
Applet que realiza la representación gráfica en 3D de unidades, décimas, centésimas y milésimas. Admite números con unidades y hasta tres cifras decimales.

Prueba tu habilidad (transformando funciones)
En una pantalla aparecen dos funciones y hay que conseguir que coincidan eligiendo entre diferentes familias de funciones y jugando con los parámetros.

Enunciados, tablas y gráficas
En estos applets se presentan seis ejercicios contextualizados a la vida real que relacionan los enunciados, las tablas y las gráficas de distintas funciones.

Operaciones números complejos
Se calculan y representan las operaciones básicas (suma, resta, producto y cociente) de dos números complejos, dando las soluciones en forma binómica y polar.



























