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Mostrando del 551 al 560 de 1404 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Secundaria

Amy_16, una historia de sextorsión
Pack multimedia educativo para la prevención de la sextorsión y la violencia digital de género.

III Informe. Servicio de atención telefónica de casos de malos tratos y acoso en el ámbito de los centros docentes del sistema educativo español. De octubre de 2018 a octubre de 2019
Este informe busca poner a disposición de los profesionales una valiosa información que servirá para apoyar a cuantas actuaciones sean necesarias poner en marcha en este ámbito.

IV Informe. Servicio de atención telefónica de casos de malos tratos y acoso en el ámbito de los centros docentes del sistema educativo español. De noviembre de 2019 a octubre de 2020
Este informe busca poner a disposición de los profesionales una valiosa información que servirá para apoyar a cuantas actuaciones sean necesarias poner en marcha en este ámbito.

Campaña 10 formas de Violencia de Género Digital
Campaña para concienciar y erradicar el control y la limitación de la vida digital de las mujeres y la violencia de género entre adolescentes

II Informe del servicio de atención telefónica de casos de malos tratos y acoso en el ámbito de los centro docentes del sistema educativo español. De noviembre de 2017 a octubre de 2018
Este informe busca poner a disposición de los profesionales una valiosa información que servirá para apoyar a cuantas actuaciones sean necesarias poner en marcha en este ámbito.

Rúbrica para evaluar el proyecto «Our country expo» /Rubric for assessing the project «Our country expo»
Materiales del REA «What a digital world!» del proyecto EDIA.

SPOOC: Creación y gestión de contraseñas
SPOOC cuyo objetivo es aprender a crear contraseñas seguras y robustas y a desarrollar estrategias de asignación y gestión de las claves de acceso que eviten los riesgos asociados a una inadecuada gestión de contraseñas.

Herramientas de control parental
Catálogo en el que se ofrece información sobre diversas herramientas para el control parental.

Rúbrica para evaluar el proyecto «Apps & games» / Rubric for assessing the project «Apps & games»
Materiales del REA «What a digital world!» del proyecto EDIA.




























