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Mostrando del 1121 al 1130 de 1355 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Secundaria

Respeto imágenes íntimas
Recurso educativo para la prevención contra la distribución no consentida de imágenes íntimas

Controla la Tecnología
La protección de dispositivos y servicios online, la gestión de contraseñas, opciones de seguridad y protección frente a aplicaciones potencialmente peligrosas.

Consejos para padres y madres: la generación selfie
Consejos para padres y madres relacionados con los selfies y la autoestima de sus hijos/as

Protección Privacidad
Website temático recopilatorio de recursos didácticos para la sensibilización, prevención y formación sobre Privacidad en Internet

Los 9 ámbitos del ciudadano digital
Infografía en la que se presentan de modo visual los nueve ámbitos del ciudadano digital.

Evolución de la Violencia a la Infancia en España según las víctimas (2009-2016)
Informe longitudinal sobre Evolución de la Violencia a la Infancia, en el que se analiza una muestra de 25.000 casos atendidos por el Teléfono ANAR, incluyendo el impacto de la tecnología en algunas problemáticas.

Configuración de privacidad en RRSS, mensajería instantánea, navegadores y sistemas operativos
Tutoriales (vídeos) sobre cómo configurar la privacidad en diversas redes sociales, mensajería instantánea, navegadores y sistemas operativos.

Guía de seguridad en redes sociales para familias – INCIBE Menores
Guía sencilla con respuesta a preguntas clave como ¿por qué les gustan las redes sociales?, ¿Qué les motiva?, ¿Cómo ayudarles a hacer un uso equilibrado?

Más que un móvil
Guía elaborada por la Agencia Española de Protección de Datos y UNICEF España, que ofrece a las familias 10 claves que deben tener en cuenta antes de regalar a sus hijos o hijas un teléfono móvil.

Deplatform Game
Recurso lúdico-educativo, cuyo objetivo es fomentar el pensamiento crítico y prevenir la violencia de género digital y los comportamientos machistas y sexistas en las redes sociales, y más específicamente en el ámbito de los videojuegos.



























