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Taller de Videojuegos

Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0
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Estudiantes de 2º de Primaria enseñan a futuros maestros y maestras el uso de robots programables para aprender

Inteligencia Artificial y la Historia de España
¿Te imaginas poder colocar fotos de personajes del S.XIX delante de tu dispositivo y que te adivine quién es? Presentamos una Unidad Didáctica de historia en primaria, motivadora, participativa y creativa, en la que el alumnado aprende contenidos curriculares y avanza con la sociedad digital, formando estudiantes para el futuro.

El pensamiento computacional de las matemáticas.
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Aprende ciencias con Makey Makey

Geometría y Pensamiento Computacional: Scratch y Sphero mini
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