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Mostrando 3 de 3 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: BachilleratoProgramación lineal
 - Tres problemas de Programación Lineal- La actividad propone 3 problemas de Programación Lineal para ser resueltos paso a paso. Mediante casillas de control se van visualizando la restricciones, la región factible con sus vértices y la función objetivo. Pulsando 'play' la función objetivo se mueve hasta llegar al punto óptimo. 
 - Región de factibilidad no acotada- El applet propone un problema de Programación Lineal para ser resuelto paso a paso. Mediante casillas de control se van visualizando la restricciones, la región factible con sus vértices y la función objetivo. Pulsando 'play' la función objetivo se mueve pasando por el punto en el que se alcanza el mínimo. Obviamente, la función no tiene máximo. 
 - Programación lineal general- Trazado de región factible, búsqueda de vértices y evaluación de función objetivo. 
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