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Mostrando del 1 al 10 de 18 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Programación
Taller de Videojuegos
Inteligencia artificial en el aula con Scratch 3.0
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Mi primer videojuego de ciberseguridad
El alumnado diseñará, programará y evaluará un videojuego sencillo.
¿Cómo me puedo comunicar con los ordenadores?
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