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Mostrando del 631 al 640 de 1696 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Matemáticas

Producto de números complejos
El applet presenta el producto de dos números complejos, en forma binómica o polar, utilizando triángulos semejantes.

Cuerpos a partir de la revolución de un polígono regular
Permite crear cuerpos sólidos de revolución haciendo girar polígonos regulares sobre un eje.

Interpretación de gráficos (III)
Applet para relacionar movimientos de globos con su modelización en representaciones gráficas en diagramas cartesianos con variables tiempo y altura

Continuidad de una función
Este recurso tiene una primera imagen con los distintos tipos de discontinuidad para luego presentar varias funciones para estudiar su continuidad.

Volumen de copa cónica
Applet que permite modificar el alto y ancho de una copa cónica, y comprobar cómo afecta al llenado con un líquido.

Interpretación de gráficos (IV)
Se presenta un diagrama cartesiano y la simulación de un recorrido en autobús entre dos ciudades. En cuanto empieza el viaje del autobús se muestra al mismo tiempo el trazo del gráfico que modela dicho recorrido. Una vez terminada dicha simulación aparecen una serie de preguntas sobre el trayecto realizado. El propio applet presenta la correcta o no contestación a las preguntas realizadas.

Taularen eta txartelen egitura zehazteko kontrol zerrenda
EDIA proiektuko Erromatar erara HBIren baliabideak

Interpretación de gráficas 4
A partir del movimiento de un autobús se representa su gráfica y se plantean preguntas que se deben responder en el propio applet, del tipo: ¿ A qué hora salió? ¿cuánto tiempo estuvo parado?, etc.

Analiza gráficas de funciones
Dados 5 puntos en en plano y una función que pasa por ellos se trata de analizar la gráfica: dominio, recorrido, máximos y mínimos, crecimiento y decrecimiento. El applet da las respuestas a las preguntas.

Recta de los Enteros
El applet presenta una recta numérica donde se tienen que situar los números enteros que se van proponiendo, ya que se debe arrastrar el punto rojo a la marca correspondiente de la recta real. El recurso se autocorrige.



























