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Mostrando del 131 al 140 de 1700 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Matemáticas

Rúbrica para evaluar una presentación de diapositivas
Materiales del REA GPS del Proyecto EDIA.

Rúbrica para celebrar la celebración de una feria
Materiales del REA La feria de la Historia del proyecto EDIA.

De tabla de contingencia a diagrama en árbol.
Applet de GeoGebra que se presenta como recurso para la resolución de problemas sobre probabilidad. Usa la tabla de contingencia y el diagrama en árbol asociado al mismo experimento, como herramienta para su resolución. Permite hallar la probabilidad a priori y a posteriori de determinados sucesos. Permite calcular de un modo automático todas aquellas probabilidades, tanto condicionadas como las de la intersección.

Rúbrica para evaluar un artículo de opinión
Materiales del REA Trabajo por proyectos en Geografía e Historia del proyecto EDIA.

Diagrama de barras
Applet de GeoGebra que presenta un problema en el contexto del consumo de fruta de un grupo de estudiantes donde se pueden manipular los datos mediante una tabla en una hoja tipo Excel al mismo tiempo que se visualiza su correspondiente diagrama de barras.

Marcas de clase
Applet de Geogebra que presenta paso a paso cómo determinar los intervalos y las marcas de clase asociadas a un conjunto de valores numéricos.

Diana de autoevaluación del trabajo en equipo
Materiales del REA A la romana del Proyecto EDIA.

Rúbrica para la elaboración de un vídeo
Materiales del REA ¿Cómo nos vemos? ¿Cómo nos ven? del Proyecto EDIA.

Certamen de juegos de azar
Este proyecto tiene como objetivo final crear un juego de preguntas y respuestas que permita estudiar, repasar y afianzar saberes básicos relacionados con probabilidad de una manera lúdica. Además se pide crear un vídeo promocional y redactar el manual de instrucciones en el que se detalla las reglas del juego. Con ello se proporciona una herramienta educativa que haga el estudio de la probabilidad más interactivo y entretenido, facilitando una mejor comprensión y retención de conceptos clave, no solo el alumnado que crea el recurso, sino también el que participa en dicho juego una vez creado.

Rúbrica para evaluar la entrada de un blog
Material del ciclo de proyectos ¿Cómo sería tu mundo ideal? del Proyecto EDIA.



























