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Mostrando del 41 al 50 de 132 resultados para: Classroom: gestor de nuestras actividades de aula filtrando por: Guía
Árboles de decisiones para trabajar la seguridad en Internet
Con estos árboles de decisiones podrás fomentar la reflexión de los alumnos en ciberacoso, privacidad, contactos y sextorsión.
Guía para el uso seguro de juguetes conectados
IS4K (INCIBE) en colaboración con la Asociación Española de Fabricantes de Juguetes facilita esta guía para el uso seguro de juguetes conectados.
Guía. Conéctate contra la violencia de género en la red. Bachillerato
Guía destinada a alumnado de Bachillerato sobre la violencia de género en la red (qué es; causas; medidas, etc.).
Guía. Conéctate contra la violencia de género en la red. Primaria
Guía destinada a alumnado de Educación Primaria sobre la violencia de género en la red (qué es; causas; medidas, etc.).
Plantilla guía evaluación libro digital
Materiales del REA La feria de la Historia del proyecto EDIA.
Guía. Conéctate contra la violencia de género en la red. Alumnado
Guía destinada al alumnado sobre la violencia de género en la red (qué es; causas; medidas, etc.).
Guía. Conéctate contra la violencia de género en la red. Familias
Guía destinada a las familias sobre la violencia de género en la red (qué es; causas; medidas, etc.).
Guía de mediación parental para el disfrute saludable de videojuegos
Esta guía explora los aspectos más relevantes de los videojuegos y aporta criterios y herramientas para la labor de mediación y el disfrute saludable de los mismos.
Carta de Derechos Digitales de los Niños, Niñas y Adolescentes
Catálogo de Principios y Derechos promovido por Fundación ANAR en el que se recogen, de forma explícita, las garantías que deben amparar a los menores de edad en su relación con las tecnologías.